Alles Relevante zur Weiterentwicklung von XR, Spatial Computing und dem Metaverse |
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In dieser Ausgabe erwarten euch wieder eine ganze Menge News und Stories zu XR. Alles nichts weltbewegendes, aber genug, um auf dem Laufenden zu bleiben.
Es ist die Zeit vor der Google IO und der WWDC, Apples Developerkonferenz. Dann bekommen wir wieder Updates von den großen Technologie-Treibern.
Das Metas Ray-Ban Smart Glasses jetzt auch in Deutschland endlich die ganze KI freischaltet, löst zwei gegensätzliche Reaktionen bei mir, aber auch beim gemeinen Tech-Volk aus.
So schreibt Carsten Rossi auf Mastodon: "Ich freu mich voll – und denke gleichzeitig: was für ein beschissener Zeitpunkt. Die Freude ist ja wohl kaum ungetrübt und im ggs zur Zeit vor 12 Monaten, weiß ich nicht mal mehr, ob ich das aktivieren will."
Es gibt da die Begeisterung für Tech auf der einen Seite. Und gleichzeitig könnte sie einem im Halse stecken bleiben, in Anbetracht der Tatsache, was die da drüben über dem Teich so verbrechen. Und von Verbrechen zu sprechen ist tatsächlich angemessen. Gesetze interessieren einfach nicht mehr. Alles muss jetzt immer verhandelt werden. Sei es mit der EU-Kommission oder mit einem Gericht.
Apple und Google haben das gerade zu spüren bekommen. 700 Millionen Euro müssen Apple und Google zum Beispiel dafür zahlen, weil sie denken, sie müssten sich nicht an unsere Rechte halten. (Tagesschau.de →)Und ihre Argumente sind einfach mal: Wir sehen das anders.
Schon klar, deswegen haben wir ja die Gesetze gemacht.
Und wie bekomme ich diese Newsletter-Einleitung jetzt ins Positive gedreht?
So: Lasst uns darüber sprechen und uns austauschen. Am Besten auf unserem Discord-Server, den ich vor gut drei Jahren dafür eingerichtet habe. Am 3. Juli findet übrigens wieder ein Spatial Realities Meetup statt! Kommt alle vorbei, wir trinken Bier! |
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Partner dieser Ausgabe: Exaron.at (Bitte einmal draufklicken 😀) |
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Exaron sind die 3D-Capturing Spezialisten aus Österreich. Exaron verwendet die gescannten Objekte und simuliert Prozesse und Abläufe, wodurch eine digitale Fabrikplanung, sowie eine Produktions- und Prozessoptimierung ermöglicht wird.
Mittels Extended Reality – also AR und VR – können dann die Prototypen, Produkte und Objekte bearbeitet, präsentiert und mit ihnen trainiert werden.
Exaron.at |
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E099 – Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer |
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Wir sprechen heute mit Christoph Spinger, XR Engineer und bekannt als einer der „VR Nerds“. Eine spannende Gruppe, aus der zum Beispiel Laser Limbo oder Tower Tag entwickelt wurde. Zuletzt beschäftigt als Developer Immersive Products bei Axel Springer und all-time VR-Enthusiast der ersten Stunde. Heute wieder frei, wie ich witzel, und wieder voll mit ihrem VR Arcade beschäftigt, für das er gleich versucht die neue Mixed-Reality Camera-API via Ball-Tracking einzusetzen, um das Tracking insgesamt zu verbessern. |
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Meta
Seit über einem Jahr trage ich nun schon jeden Tag die Meta Ray-Ban. (Siehe Testbericht hier →)
Während GenAI-Features erst für eine kleine geschlossene Gruppe verfügbar war, mussten wir in Europa über einen VPN an die Features ran. Zwischenzeitlich ging das nicht mehr. Jetzt sollen alle Features, vielleicht sogar schon nächste Woche doch endlich nach Europa und auch nach Deutschland kommen. Ist das schon der Trump-Effekt auf die EU?
Außerdem gibt’s ein nigelnagelneues Feature: Live-Übersetzungen. Mixed.de | TheVerge | heise.de
Update 76 ist da und bringt unter anderem Live-Untertitel. Und Horizon Worlds lässt sich jetzt nicht mehr deinstallieren. Wäre das nicht ein Fall für die EU? :-) Mixed.de | UploadVR
Der Meta Horizon Desktop Editor erhält generative KI, um damit 3D-Objekte, Texturen oder die Skybox zu generieren. Mixed.de
Schöner Erfolg für MSM.Digital aus Hamburg: Meta bringt das In-flight Entertainment, dass die Hamburger zunächst für Lufthansa gebaut haben, auch für andere Airlines. RoadToVR
Wir sprachen mit Camillo von MSM.Digital in unserem Podcast darüber: SRP Episode 83
Fluggesellschaften oder auch Wrestling-Verbände. Meta und UFC haben eine mehrjährige Partnerschaft unterschrieben. Die soll auch für die Quest-Plattform gelten. Was genau das aber in Sachen Inhalte bedeutet, dazu gibt es noch keine Infos. RoadToVR
Kein gutes Haar an RealityLabs lässt dieser Bericht von YahooFinance, nachdem die XR-Abteilung von Meta vor allem an schwacher Führung leide. Alle 3 bis 6 Monate gebe es laut interner Quellen eine Neustrukturierung, initiiert von Mitarbeitern, die keine Ahnung von XR hätten. Yahoo Finance |
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Apple
Am 9. bis 13. Juni findet die diesjährige WWDC → statt.
Apple und Games: Oft versucht, aber einfach keine Liebesgeschichte. Dennoch gibt Apple nicht auf. Mit einem visionOS-Plugin für Godot und konkreten Plänen, wie man Godot umbauen könnte, damit sie sich besser für die Spieleentwicklung eignet, versucht es Apple jetzt mal mit dieser Game-Engine. heise.de
Etwas unerwartet ist das Gerücht, dass die Apple Vision Pro 2, oder ein anderes XR-Gerät schon in diesem Jahr kommen könnte. Ein Hinweis darauf könnte das Bild eines Kabels sein, dass ziemlich eindeutig auf ein Vision-Gerät hindeutet. Sicher ist da nichts. Es könnte sich also auch einfach um ein Testgerät mit anderer Farbe handeln. Allerdings sind die Dimensionen des Steckers auch andere. Wir freuen uns also um so mehr auf die WWDC. UploadVR |
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Alle Gerüchte zum neuen Headset zusammengefasst: UploadVR
Dieser Artikel von New York Times Reporter Tripp Mickle fast gut den aktuellen Zustand von Apple zusammen, in der die Apple Vision Pro und die KI-Versuche eine zentrale Rolle spielen. NYT
Derweil interessiere sich Tim Cook, CEO von Apple, für kaum etwas so sehr wie für die Apple AR-Brille. heise.de | Bloomberg |
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Android XR
Am 20. und 21. Mai findet die Google IO → statt.
Das Google wieder beim Thema XR mitmischt, weckt in mir schon ziemlich große Vorfreude (auch wenn über allem aktuell der dunkle Mantel faschistischen BigTechs aus den USA schwebt. Vielleicht berappeln die sich dann doch noch mal demnächst). Auf einer TED-Konferenz stellte jetzt ein Google-Mitarbeiter erneut Android XR auf einer Smart Glasses vor. TED
Getriggert hat mich der Titel: "The next computer? Your Glasses". Das klingt so, als würde die Brille das Handy ablösen als Hauptplattform, auf dem alle unsere Dinge passieren. Das wird die Brille aber nie, einfach weil es eine Brille ist. So wie die Apple Watch auch nicht das Handy ersetzt hat. Dennoch wird es natürlich Menschen geben, die wie die Uhr auch eine Brille nutzen, das ist aber hier nicht der Punkt. Das soll mit Absicht so klingen, als würde die Brille das Handy ablösen. Es ist ein Zukunftsnarrativ. Und als solches kommt es auch noch von der Firma, die direkt davon profitieren würde. Das ist Marketing, schon klar. Meiner Meinung nach trotzdem übergriffig und damit verwerflich.
Das haben wir neulich ganz ausführlich in unserem Discord-Server diskutiert. Auch Lust darauf? Dann joine unseren Server: Spatial Realities Discord →
Google WatchBlog stellt richtig fest: Im Grunde hat Google bereits alle Features entwickelt, die man eigentlich auf einer Smart Glasses erwarten würde. Doch wo bleibt das Gerät?
Allerding könnte es laut eines Gerüchts aus Südkorea dann doch noch bis 2026 mit der Brille dauern. Android Police
Hinweise in Android Auto deuten daraufhin, dass die Google Glasses dazu genutzt werden könnte, um Richtungsanweisungen abzubilden. heise.de |
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Politik
Trumps Zölle treffen alle. Ein paar Ausnahmen gibt’s dann doch für die Tech-Industrie. UploadVR |
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Games
Meta hat die 50 erfolgreichsten Bezahl-Games auf Quest vorgestellt. Dass Golf+ auf Platz 17 ist, finde ich überraschend. Dass Demeo nicht in der Liste ist, ebenso. UploadVR
Ich hatte mich schon auf die VR-Version von Civ VII gefreut, aber noch nicht zugeschlagen. Und so wie es aussieht, war das gar nicht mal so schlimm: Die Bewertungen sind eher unterdurchschnittlich. Upload vergibt nur 2 von 5 Sternen. Schade! UploadVR
Zahlen zur Spielerschaft von Resident Evil 4: Im April spielten bis zu 220.000 Gamer das Spiel auf der PSVR2. Play3
Der größte Walkabout Mini Golf VR-Fan aller Zeiten Christian wird sich freuen: Das Game bekommt eine Dino-DLC. Ja ist denn jetzt schon wieder Dino-Time (→)? Mixed.de |
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Kino und Studien
Wer letztes Jahr Dune 2 im Kino gesehen hat, wird vermutlich bestätigen: Das Kino kann ziemlich viel! James Cameron, Regisseur unter anderem von Avatar, findet: Die Zukunft von Kino ist VR. Das klingt für mich so logisch, wie wenn jemand sagen würde: Die Zukunft von Radio ist Fernsehen. Aber hey, wer bin ich schon das zu beurteilen :-)
Cameron tätigte diese Aussage als er zu Gast war in Andrew Bosworths Podcast. Dort wollte Cameron auch etwas zur Quest 4 erzählen, wurde aber rechtzeitig gestoppt. Wir können also spätestens zur Quest 4 irgendwas mit Cameron und Avatar 3 erwarten. Das Headset erwarten wir allerdings eher nicht dieses Jahr. Oder macht Meta jetzt auch einen auf Apple? Dazu gibt es allerdings noch überhaupt keine Gerüchte, Fotos von Ladekabeln oder ähnlichem. TechRadar
Eine Studie von StoryFutures setzt sich mit dem Erfolg von Virtual Reality (VR)-Kinoerlebnissen in unabhängigen Kinos und Kunstzentren im Vereinigten Königreich auseinander. Die Untersuchung, durchgeführt im Rahmen der einjährigen Initiative StoryFutures Xperience, zielte darauf ab, die Machbarkeit von VR in kulturellen Einrichtungen zu prüfen und zu testen. Die Ergebnisse sind sehr positiv. Cameron wird das freuen. British Cinematographer
Dazu passt eine aktuelle Studie, die VR bescheinigt, dass sie unter bestimmten Umständen zu einem größeren Lernerfolg führen kann. ASU News
Und diese Studie zeigt, dass man den Körper austricksen kann, wenn man sich in VR befindet: So lässt sich ein Stuhl um ganze 360 Grad drehen, obwohl man sich in VR nur um 30 Grad gedreht hat, ohne dass man das merkt oder davon krank wird. University of Glasgow
Wissenschaftler der Nagoya Universität finden eine Frequenz, die Motion Sickness reduzieren soll. Getestet wurde das bereits im Auto und auf der Schaukel, allerdings noch nicht in VR. Wer will mal? Scitech Daily
Hier könnt ihr die Frequenz einmal hören: YouTube |
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Hardware
Ein Testbericht zur Asus Airvision M1, der mit ihr hart ins Gericht geht: "Die Airvision M1 mutet so eher wie ein auf den Markt entlassener Prototyp denn wie ein fertiges Produkt an – was für 700 Euro bei weitem nicht überzeugt." DerStandard
Während eben erst die Quest 3 im Kölner Dino-Zoo (wir berichteten →) durch eine Pico 4 Ultra ersetzt wurde, und das Team von Pico bestimmt schon an einer neuen Brille entwickelt, wird die Pico 4 selbst auch immer besser. Jetzt ganz neu: Hüfttracker. TechRadar
Übrigens: Happy Birthday Pico XR zum 10-jährigen! XRToday
Gummibänder verleihen diesem Hologramm Haptik. Northwestern | Cashies Blog |
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weitere Stories
In Köln gibt es demnächst ein spannendes Projekt VR rein akustisch wahrzunehmen. Ich bin eingeladen es auszuprobieren, und ich werde berichten. Sona VR
Wenn das mit den Portrait-Fotos für die Bewerbung nicht reicht, dann mach ich halt einen VR-Arcade auf. So, oder so ähnlich muss sich das der Grünberger Fotograf Florian Halbich gedacht haben und kurzerhand in seinem Studio das Arena35-VR Arcade auf. Giessener Allgemeine
AltSpaceVR ist zurück. Zumindest dem Namen nach. Danny McLellan hat Microsoft die Marke abgekauft und versucht etwas neues daraus zu bauen, dass erst mal verdächtig nach Crypto-Scam ausschaut. Also erst mal abwarten. AltSpaceVR | LinkedIn: Danny McLellan
Marie-Claire Koch von heise.de war auf der Altenpflegemesse und hat sich dort die VR-Angebote für Senioren angesehen. |
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Dankeschön fürs Lesen und bis zum nächsten Mal!
Thomas Riedel Journalist und Host Spatial Realities
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Thomas Riedel, freier Journalist
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