Modus: Vor-Ort

  • XR Day 2026. Immersion | Kunst | Performance

    Das XR Day 2026 bietet Einblick in die vielfältigen Anwendungsgebiete von eXtended Reality (XR) und demonstriert das breite Spektrum dessen, was gegenwärtig mit nicht-linearen, nutzergesteuerten XR-Technologien realisiert werden kann. Die Veranstaltung richtet sich an Interessierte aus den Bereichen Film, Theater, Medien, Kunst und Industrie. Teilnehmer können Impulsvorträge und Hands-on-experiences zu Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) genießen.

  • GiM.SH Immersives Meetup

    Das GiM.SH Immersives Meetup richtet sich an alle Interessierten im Bereich immersiver Medien und findet am 16. April 2026 um 18:00 Uhr im Lernort Seeburg in Kiel statt. Im Rahmen des Abends werden zwei Vorträge gehalten, darunter ein Beispiel für virtuelles Lernen an der UKSH Akademie gGmbH und eine Präsentation zum immersiven Arbeiten im industriellen Schiffbau @ TKMS. Die Veranstaltung bietet Gelegenheit zu Networking, Diskussionen und Demos. Alle Interessierten sind willkommen, keine Vorkenntnisse oder Mitgliedschaft erforderlich.

    Dies ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung. Keine Garantie für Richtigkeit. Besuche die Website des Events, um dich über Details und den aktuellen Status zu informieren.

  • XR for Health and Wellbeing

    Join us for a night of exploring the cutting-edge world of immersive technologies, networking with industry experts, and chatter. This is a series hosted by City St George’s, University of London, we invite you to the university to hear from a wide ranging panel exploring XR, both businesses and university. The event will have limited food and drink options, so attendees are recommended to have a small bite before attending.

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  • UnitedXR Europe

    AWE und Stereopsia verbinden sich, um das mächtigste XR-Event in Europa zu lancieren: UnitedXR Europe. Von 7 bis 9 Dezember 2026 wird Brüssel zum #1-Hub für XR-Innovation, -Führung und -Erfahrungen, um den europäischen immersive Ecosystem auf dem Weg zur Mainstream-Akzeptanz zu beschleunigen.

    Dieses neue Event ersetzt AWE EU und Stereopsia Europe, baut auf die kombinierten 32 Jahre Erfahrung und Führung der Co-Produzenten in der XR-Industrie auf. UnitedXR Europe vereint das Beste von AWEs weltberühmter Ausstellung mit Stereopsias renommierter Konferenzprogrammierung, tiefgründigen Brancheninsights, visionären Workshops und langjähriger Verbindung zu europäischen Institutionen und Initiativen (XR4Europe, XR Valley, Women In Immersive Tech Europe). Zusammen schaffen sie ein Mega-Event am Herzen Europas, das XR-Industriestandards neu definiert, während die strategische Bedeutung von Public-Private-Partnerschaften und Ethik im Vordergrund steht, um Europa als weltweit führendes XR-Markt zu positionieren.

    Erwartet werden die besten AWE-Exhibition plus Stereopsia-Konferenz.

    AWEs Schnittstelle – Eine aufregende Messe, die über 125 Aussteller von XR-Weltgrößen bis hin zu innovativen Start-ups bringt, um Technologien und Lösungen vorzustellen, die den gegenwärtigen und zukünftigen Stand der Industrie prägen.

    Elite-Speaker & Thought Leaders – Eine sorgfältig kuratierte Vortragsreihe internationaler Experten, die auf Branchentrends, Herausforderungen und Durchbrüche abzielen, einschließlich eines starken Fokus auf den Zusammenhang von AI und XR.

    Enterprise-VIP-Programm – Ein Programm für Unternehmen, die ihre Geschäfte durch XR-Akzeptanz verbessern möchten, mit frühzeitiger Expo-Tour, personalisierten Matchmaking, Experten-rundtischen und einem Verkaufsfreien Lounge für Peer-to-Peer-Networking.

    Wissenschaftliche Konferenz – Eine führende akademische Spur, die neueste Forschung und wissenschaftliche Fortschritte in XR präsentiert, angeführt von Europas führenden Wissenschaftlern und Forschern.

    Start-up-Wettbewerb – 8 XR-Start-ups ausgewählt durch Top-Investoren, um vor einem Jury-Panel zu präsentieren, mit dem Gewinner auf der Hauptbühne als ‚Start-up to Watch‘ ausgezeichnet.

    Der Markt für XR-Geschäfte – Der europäische Markt für immersive Kreativität (EMIC), der wichtige B2B-Verbindungen, Kooperationen und Geschäftsmöglichkeiten zwischen Content-Creators, Investoren und Distributoren ermöglicht.

    European XR Awards – Eine prestigeträchtige Feier Europas innovativster XR-Schaffender, Erfahrungen und VR-Spiele, die das Maß für immersive Excellence setzt.

    Workshops & Deep-Dive Sessions – Exklusive Masterclasses und Hände-arbeitende Sitzungen, die Teilnehmer mit den Fähigkeiten und Erkenntnissen ausstatten, um im immersive Revolution zu gedeihen.

    Und das Krönjewel: die Community selbst! Über 2.000 XR-Professionale werden sich treffen, um Netzwerke zu knüpfen, Geschäfte abzuschließen, Talent zu finden und Chancen auszunutzen bei Europas wertvollstem XR-Gathering.

    Eine einheitliche Vision für die Zukunft von XR – Diese Konvergenz von AWEs globaler Präsenz und Stereopsias tiefgründigen europäischen Verbindungen macht eine Erklärung an die XR-Industrie in Europa.

    ‚Dies ist der Moment, auf den Europa gewartet hat‘, sagte Alexandra Gérard, Executive Producer und General Manager von UnitedXR Europe. ‚Durch das Zusammenbringen von AWEs Ausstellung und Stereopsias Konferenzprogrammierung schaffen wir ein Event, das nicht nur als Katalysator für XR-Wachstum in Europa dient, sondern auch die globale immersive Landschaft mit innovativen Lösungen und transformative Auswirkungen neu definiert.‘

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  • Immersive Tech Week

    Ein Festival für immersive Technologien, wo Kreativität, Technologie und Gesellschaft zusammenkommen, um die Zukunft zu formen und neue Realitäten zu erzeugen. 2.500+ Fachleute, 200+ Redner und 100+ Unternehmen aus über 90 Ländern kommen zum 3-tägigen Event, um Inspiration, Verbindung und Geschäftsentwicklung zu finden.

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  • XRCC 2026

    Das XRCC 2026 ist ein Hybrid-Event, der online und in Berlin stattfindet. Es handelt sich um den größten AI+XR-Hackathon der Welt. Teilnehmen können Hacker, Designer, Entwickler und Business-Leader aus aller Welt. Das Event bietet eine Plattform für die Entwicklung von XR-Projekten und Networking-Möglichkeiten mit anderen Teilnehmern und Sponsoren.

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  • CGI & XR Stammtisch

    Das CGI & XR Stammtisch ist ein offenes Treffen für alle Interessierten in CGI, XR, Animation, Film und Postproduction. Am 16. April trifft man sich im SPACE in Hamburg ab 18:30 Uhr. Es gibt kurze Impulse aus der Community, Raum für Fragen und Gespräche. Alle sind willkommen, auch Englisch sprechende Personen.

  • XR Learning Day 2026

    Die Akademie für wissenschaftliche Weiterbildung lädt gemeinsam mit Think.Start VR zum kostenlosen XR Learning Day am 24.04.2026 von 13:00-17:30 Uhr in Köln-Mülheim, Schanzenstraße 30, ein.

    Der XR Learning Day bietet Einblicke in verschiedene Anwendungen von Extended Reality (Virtual, Augmented und Mixed Reality). Im Mittelpunkt stehen praxisnahe Use Cases und Anwendungsbeispiele rund um Wissenstransfer, berufliche Weiterbildung und zukunftsorientierte Arbeitsprozesse. Nutzen Sie die Gelegenheit, sich mit Expert:innen und Praxisakteur:innen auszutauschen und neue Anregungen mitzunehmen. Es erwartet Sie ein abwechslungsreiches Programm mit Impulsvorträgen, Workshops und Panel-Talk mit der Möglichkeit unterschiedliche XR-Anwendungen auszuprobieren.

    Die Veranstaltung richtet sich an:
    Anwender:innen mit bestehenden XR Use-Cases und Implementierungserfahrung
    Unternehmen und Organisationen, die XR strategisch einführen oder weiterentwickeln möchten
    Interessierte, die sich über Einsatzmöglichkeiten und Potenziale von XR informieren möchten

    Was erwartet Sie an dem Tag?
    Ab 12:00 Uhr: Einlass
    13:00 Uhr: Begrüßung und Key-Notes
    XR in Beruf und Weiterbildung – Chancen, Strategien und Grenzen (Jenny Pomino, TH Köln)
    Arbeiten unter Spannung Einsatz von VR in der Aus- und Fortbildung (Silke Brinkschröder, RheinNetz GmbH)
    Ab 14:00 – 17:00 Uhr: Verschiedene Virtual-Reality-Technologien im XR-Lab erleben und eintauchen (XR-Team der Akademie für wissenschaftliche Weiterbildung, nähere Infos dazu hier)
    14:15 – 16.00 Uhr: Workshops rund um XR-Anwendungen
    Praxiseinblicke in die Einbindung von verschiedenen XR-Lösungen in Unternehmen (Michael Stock, Think.Start VR)
    Virtual-Reality-Technologien und Robotik – Anwendung für berufliche Qualifizierungsmaßnahmen (NN, TH Köln)
    16:00 – 16:30 Uhr: Austausch & Networking
    16:30 – 17:00 Uhr: Panel-Talk (mit Silke Brinkschröder von der RheinNetz GmbH, Michael Stock von Think.Start VR, Jenny Pomino von der TH Köln)
    17:00 – 17:30 Uhr: Reflexion und gemütlicher Ausklang

    Anmeldeschluss ist der 19. April 2026
    Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme und einen spannenden Austausch!

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  • 6th International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality

    The 6th International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality will be held at Sorbonne University Paris, France from June 30 to July 3, 2026. The conference aims to bring together experts in the field of audio engineering, technology, and art to share their knowledge and experiences in creating immersive audio experiences for virtual and augmented reality applications. The conference will feature keynote speakers, paper presentations, workshops, and tutorials on topics such as 3D audio mixing and content production, acoustic simulation of immersive audio environments, and more.

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  • Spatial Realities Meetup #20 – Das Jahr der KI-Brillen

    Das Meetup bringt alle Professionals aus NRW zusammen, die sich über XR, Spatial Computing, Metaverse und KI-Brillen austauschen wollen. Herzliche Einladung zum 20. Spa… Mehr anzeigen

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