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E029 – HTC Vive XR Elite, CES, Apple Headset Leaks, Meta News, Mercedes und Nvidias Omniverse, das Ende der AR-Kontaktlinse und Anne-Sophie Panzer von Zaubar

In dieser Episode fasse ich die News der letzten vier Wochen zusammen. Highlight: Das HTC Vive XR Elite Headset wurde auf der CES vorgestellt. Außerdem fasse ich alle Metaverse-relevanten News von der CES zusammen. Darin: TCLs neuer Gerätefuhrpark, Panasonics Brille für Menschen mit Sehbehinderungen, Sharps ultra-leichte VR Brille, die MeganaeX und BMWs iVision. Es gibt neue Hinweise auf Apples Headset und ich fasse für euch News zu Meta und viele weitere News im Telegram zusammen. Darin: Erneute Bestätigung der Quest 3, John Carmack ist weg, Koop mit Intel, Meta übernimmt Luxexcel, der Perfomance-Boost für die Quest 2, und Portale in Quest-Apps. Nvidias Omniverse für Mercedes, Nreal, Spatial, Saudi Arabiens Übernahme von Magic Leap, die Overture Maps Foundation und das Ende der AR Kontaktlinse.

Im großen Interview spreche ich heute mit Anne-Sophie Panzer. Sie ist Co-Founderin von Zaubar, eines Augmented Reality-Startups aus Berlin, das unter anderem mit einem Projekt für den Grimme Online Award nominiert war. Ich unterhalte mich mit ihr über Augmented Reality, sie stellt spannende Cases für Unternehmen, Museen, Verlage und Creator vor und wir checken den Stand von immersivem Journalismus ab.

Spezial – Die Zukunft des Metaverse: Medienhype, XR Headsets, Plattformen, Meta Reality, Standards, Wunschliste für das Metaverse, Vorhersagen und Projektionen

In dieser Episode erkläre ich, was „Zukunft des Metaverse“ eigentlich bedeutet, warum es nicht reicht, 5 Punkte aufzulisten, die man gut finden würde und was ich denke, was wir im Jahr 2023 sehen werden, und was wir zu 98 Prozent nicht sehen werden.

E028 – Jahresrückblick mit Thomas Bedenk, Metaverse-Anhörung Bundestag, Pico 4 wächst, Steam entfernt VR Support-Sidebar, Tim Sweeneys Metaverse Programmiersprache Verse

Mit Thomas Bedenk, Vice President Extended Reality bei Endava, schaue ich zurück auf das vergangene Jahr. Was hat sich in Sachen Metaverse-Zugangsgeräte und Plattformen getan? Wie hat sich der Medienhype entwickelt und wie ist die gesellschaftliche Akzeptanz? Wir sprechen kurz über das Metaverse Standards Forum und widmen uns auch einer kurzen Rezension des Metaverse-Buches von Matthew Ball. Thomas war auf dem NTR Summit und hat den Aurea ward mitgebracht. Mit einem Blick in 2023 verabschieden wir uns.
In den News spreche ich heute recht emotional über die Metaverse-Anhörung im Bundestag, berichte über das Wachstum von Pico auf Steam, das Steam die VRSupport Sidebar entfernt hat und über Tim Sweeneys neue Programmiersprache für das Metaverse.

E026 – Headset-News zu Apple, HoloKitX, PSVR2, HTC, Pimax und Niantic & Oliver Wöhler, Enterprise Lead PicoXR EMEA von Bytedance

News: Headsets, Headsets und nochmal Headsets! Apples Headset scheint immer definitiver zu werden und mit der HolokitX-Brille könnt ihr heute schon mit eurem iPhone einen kleinen Vorgeschmack bekommen. Es sind Launch-Date und Preise der PSVR verfügbar. Es wurde ein Headset von HTC geleakt. Es gibt neue Infos zur Pimax Crystal und Pimax startet eine Kickstarter-Kampagne für die Portal. Palmer Luckey will euch die Rübe wegsprengen und Qualcomm stellt neue Chips vor, wovon der AR-Chip gleich mal von Niantic in ein eigenes Headset verbaut wurde.
Interview: Im großen Interview spreche ich und Co-Moderator Torsten Fell mit Oliver Wöhler, Enterprise Lead PicoXR EMEA bei Bytedance. Wir unterhalten uns über die Enterprise-Strategie von PicoXR und machen einen kleinen Abstecher in Richtung 3Dof, schauen mal kurz in Afrika vorbei und besprechen natürlich auch die neuste Brille aus dem Hause Pico, die Pico 4. Wann können wir die Pico 4 Pro in Europa erwarten? Und ich konnte natürlich auch nicht halt machen und musste Oliver nach der Metaverse-Strategie von Pico fragen. Inwiefern die etwas anders ist als die von Bytedance, das erfahrt ihr in dieser Episode.

E024 – Die Meta Quest Pro ist da! Pico 4 Enterprise, Substance 3D Modeller und Nachhaltigkeit im Metaverse mit Sascha Pallenberg

News: Heute in der Folge ordne ich für euch ein, was auf der Meta Connect 2022 passiert ist. Ich spreche natürlich über das Headset aber auch über die Software-Angebote wie Fitness, Horizon Worlds, der Kooperation mit Microsoft, dem Ökosystem und dem Preis. Und man kann nicht über die Quest Pro sprechen, ohne sie mit der noch mal auf der AWE Europe offiziell gelaunchten Pico 4 Enterprise zu vergleichen. Ich habe mir außerdem die Adobe Max angeschaut, bei der der Substance 3D Modeller in der Vollversion vorgestellt wurde.

Interview: Nachhaltigkeit und Metaverse, wie geht das zusammen? Sascha sagt: Unbedingt! Vielleicht ist das der Weg zur ultimativen Nachhaltigkeit.

Spezial – XR in Deutschland 2022 Studie mit Prof. Dr. Christian Zabel, TH Köln

In dieser Ausgabe spreche ich mit Prof. Dr. Christian Zabel, der mit seinem wissenschaftlichen Team an der TH Köln die Studie XR in Deutschland 2022 – Metaverse, digitale Ökosysteme & Entwicklung der XR-Branche durchgeführt hat. Die Studie wurde bereits zum 5. Mal durchgeführt und ist damit eine zuverlässige und informative Quelle zur Entwicklung von XR in Deutschland. Darin finden sich Informationen, wie sich die Branche, gegliedert in Virtual-, Mixed-, und Augmented Reality entwickelt hat, wie sie sich in Corona-Zeiten geschlagen hat und was sie gerade aus dem Metaverse Hype macht. Als technologische Basis für die Weiterentwcklung des Internets zu einem Metaverse-Netzwerk ist sie für diesen Podcast super spannend, und darum freue ich mich, dass ich euch diese Folge exklusiv zur Veröffentlichung der Studie anbieten kann.

E019 – Neil Stephenson, Metaverse Standards Forum & Nvidia von der SIGGRAPH, Pico & Lenovo Headsets, Meta News, Einladung ins MXR Lab und Gerd Schröder über Apples Synthetic Reality und USD

Wie viel Metaverse steckt schon in Apple? Ich spreche mit Gerhard Schröder von K3 über Apples Synthetic Reality, Metaverse Hardware, Software und weitere Technologien auf die Apple setzt wie Spacial Audio und das Dateiformat USD. In den News geht es um die SIGGRAPH, auf der Neil Stephenson sprach, aktuelle Zahlen zum Metaverse Standards Forum und Nvidia, die ebenfalls sich zum Thema USD comitten. Außerdem gibt es News zu Picos neusten Headsets und Lenovo überrascht nach drei Jahren mit einem neuen Headset. Mit Roman Pilgrim spreche ich über die Eröffnung des MXR Labs und ich weiße euch auf den Next Reality Contest hin.

E018 – Facebook-Zwang Adé! Quest Update 42, Quest 3 & Pro, Lynx R1 Release, Magic Leap 2 Preise und Anna Mauersberger von Heartwire

Wie geht Bildung für Kopf, Herz und Hand in VR? Mit Anna Mauersberger von Heartwire spreche ich über ihre Projekt The Shape of Us, um zu ergründen, was Bildung in VR kann und wo die Grenzen liegen. Ein sehr spannendes Interview für alle, die sich für Bildung im Allgemeinen und seine Beziehung zu Technik interessieren. In den News spreche ich über das Ende des Facebookzwangs für Meta Headsets, dazu gehören vielleicht schon bald die Quest Pro und die Quest drei. Es kommt das Update 42 für die Quest 2. Die Lynx R1, ein XR Headset aus Frankreich, soll nun wirklich kommen, und es gibt einen Preis und ein Erscheinungsdatum für die Magic Leap 2. Und ich spreche kurz über den Digital Services Act, der soeben beschlossen wurde.

E016 – Alex ‚Hololens‘ Kipman verlässt Microsoft, re:publica, Quest 2 Update 41, Metaverse Meetup 2 & Torsten Fell von der LearnTec + Didacta

Torsten Fell war sowohl auf der LearnTec als auch auf der Didacta und er berichtet von den XR-Aktivitäten der beiden Bildungsmessen. Als Organisator der VR Abteilung bei der LearnTec hat er exklusive News für 2023 für uns! In den News geht es diesmal um Microsofts Metaverse-Aktivitäten, Alex Kipmans Ende einer Microsoft-Ära und die Mixed Reality Dev Days. Außerdem habe ich re:publica Video-Empfehlungen für euch, einen ganzen Strauß an Meta-News darunter das Update 41. Und ich empfehle euch zwei Artikel über gescheiterte Headset-Projekte und es gibt die nächste Version unseres Metaverse-Meetups, zu dem ihr natürlich alle herzlich eingeladen seid.

E012 – 47,5% für Meta, Meta Quest Gaming Showcase, Handtracking 2.0, Pico Neo 3 Link, Stephan Sorkin vom EDFVR auf der Laval Virtual und Aaron von Lüpke von Yona

In dieser Episode habe ich mit dem Gründer des Augmented Reality Startups Yona, Aaron von Lübke ausführlich über sein Startup, die Finanzierung, Skalierung und die Cases gesprochen. Mit Stephan Sorkin, Vorsitzender des Ersten Deutschen Fachverbands für Virtual Reality spreche ich über die Laval Virtual, der ältesten VR Konferenz der Welt. In den News diesmal: Wie Meta 47,5% von Creatern haben will, Meta Quests Gaming Showcase, Handtracking 2.0 und die Pico Neo 3 Link.