Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Leif Oppermann
Von ersten Gehversuchen mit frühen 3D-Grafikkarten bis zur Vision eines souveränen europäischen Metaverses: In dieser Episode blicken wir mit Leif Oppermann auf die jahrzehntelange technologische Basisarbeit am Fraunhofer FIT zurück. Wir diskutieren, warum revolutionäre XR-Technologien oft hier in Europa ihren Ursprung nahmen und wie Initiativen wie die Virtual Worlds Association uns heute gegen die Dominanz von Big Tech wappnen sollen. Eine absolute „Must-Listen“-Folge für alle, die nicht nur die Technik, sondern das große Ganze hinter XR verstehen wollen.
Shownotes
- LinkedIn: Leif Oppermann
- Fraunhofer FIT – Fraunhofer FIT
- Virtual Worlds Association – Strategic Resarch & Innovation agenda
- i-com Zeitschrift: From the metaverse to virtual worlds: Europe’s path towar…
- Konferenz: SpaceCHI | Advancing Human-Computer Interaction for Space Exploration
- Buch: Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden von Extended Realities (XR) | Springer Nature Link
-
Demoszene – Wikipedia
- UNSER PARTNER DER EPISODE – bitte anklicken 🙂
- viSales.de: NVIDIA Omniverse – Einordnung für den Mittelstand
