Archiv: NerdMail

  • Newsletter – KI-Brillen Pinkwashing, Steam Frame Copy, Metaverse durch Mashups und GenAI?

    18. Oktober 2026

    SPATIAL REALITIES

    DER DEUTSCHE NEWSLETTER FÜR XR, SMART & KI GLASSES, AR, VR UND DAS METAVERSE SEIT 2021

    Das Thema KI-Brille wird uns noch eine Weile begleiten. Alleine in diesem Newsletter sind genug News, um ein eigenes KI-Brillen-Magazin zu starten. In der aktuellen Ausgabe des Podcasts haben wir Paulina von FemReality zu Gast, die sich die Entwicklung aus feministischer Perspektive angesehen hat. Kleine Anekdote: Wir hatten schon vor einiger Zeit einen Termin ausgemacht. Ich musste verschieben. Dann trafen wir uns auf der re:publica in Düsseldorf; eine perfekte Vorbereitung für die Aufnahme. Manchmal muss man den Themen auch einfach ein bisschen Zeit geben.

    SideQuest und AltSpaceVR (ja, richtig gehört, es ist zurück) bekommen gerade eine Menge Aufmerksamkeit, sowohl von ihren Entwicklern als auch von der Community. Darüber gibt’s in der nächsten Podcast-Episode mehr. Denn wir haben den Gründer anlässlich der Immersive X zu Gast. Thomas Bedenk und ich werden während der Immersive X eine Podcast-Episode auf der Mainstage aufnehmen. Das Thema: Reclaim the Future! Ihr dürft gespannt sein 🙂

    Wie gut ist eigentlich die HTV VIVE Eagle? Das werde ich euch bald berichten. Denn ich habe ein Testgerät bekommen. Und ich werde es benutzen.

    Lust auf gute XR-Events? Für die Spatial Realities Community organisiere ich für dieses Jahr noch zwei Ausgaben des Meetups. Wenn ihr außerhalb NRWs nach Events sucht, schaut mal in unseren Eventkalender, der mittlerweile ziemlich viele Events weltweit aggregiert.

    Ihr habt eigene Events, die ihr gerne der Spatial Realities Community empfehlen wollt? Dann scrollt im Kalender ganz runter und schickt mir den Link!

    Sehen wir uns auf der Immersive X?

    Partner dieser Ausgabe:


    Podcast Episode 138

    E138 – Recap next.app DevCon + re:publica Düsseldorf und Paulina Porten von FemReality über Pink Washing und Feminismus im KI-Brillen-Marketing

    Auf der re:publica in Düsseldorf kritisierte Paulina Porten das Pinkwashing von KI-Brillen als oberflächliche Lifestyle-Inszenierung und forderte stattdessen echtes „Safety by Design“ sowie mehr feministische Perspektiven in der Tech-Entwicklung.

    Ihre eigene Faszination für XR begann 2018 über einen zufällig gewählten AR-Kurs im Designstudium, woraus eine intensive Auseinandersetzung mit Bürgerbeteiligung, Technologievermittlung und dem Digital Gender Gap entstand.

    Mit ihrem 2025 gegründeten Kölner Startup FemReality baut sie diese Hürden nun praktisch ab, indem sie Jugendliche – insbesondere Mädchen – durch kreative XR-Workshops an immersive Technologien heranführt und für technische Berufe begeistert.

    Listen now via: Blog | Apple Podcasts | Spotify | YouTube 


    KI-Brillen & Wearables

    Gibt kaum etwas auf das ich mich persönlich mehr freue als XR-Geräte mit Android XR. Wir sind hier noch am Anfang. Aber es geht so langsam los!

    „Samsung Android XR-Brille: Bericht verrät möglichen Starttermin | NETZWELT„

    Samsung plant, eine leichte KI-Brille mit Android XR und Gemini für alltagstaugliche KI-Assistenz auf den Markt zu bringen, wobei ein potenzieller Starttermin im November gerüchtelt wird. netzwelt.de

    „Samsungs Galaxy Glasses: Neue Specs übertreffen die Ray-Ban Meta (Gen 3) – Notebookcheck News„

    Ein Leak enthüllt die technischen Details der Samsung Galaxy Glasses, eine smarte Brille, die mit fortschrittlichen Spezifikationen und Designs von Gentle Monster sowie Warby Parker konzipiert wurde und voraussichtlich im November erscheint. notebookcheck.com

    „Meta’s Smart Glasses Are Getting Its ‚Muse‘ AI Agent„

    Meta bringt seinen aktiven AI-Agenten Muse bald auf Smart Glasses, wodurch Nutzer per Sprachbefehl Aufgaben wie das Buchen von Terminen oder das Senden von E-Mails direkt über die Brille erledigen können. uploadvr.com

    „Nothing Smart Glasses: Zwei Modelle trennen Audio und Kamera„

    Nothing plant ein Duo von Smart Glasses: ein leichtes, reines Audio-Modell, um das Stigma der Überwachungskameras zu umgehen, und eine leistungsstärkere Variante mit Kamera und ChatGPT-Integration, die für das erste Halbjahr 2027 erwartet wird. schmidtisblog.de

    „Body Proxy Is A Unique Meta Smart Glasses Game From Tender Claws„

    Body Proxy ist ein ortsgebundenes, immersives Spiel, bei dem Spieler mithilfe von Meta-Smart-Glasses die KI herausfordern, indem sie kreative Aufgaben im realen physischen Raum lösen. uploadvr.com

    Wie könnte sich der Smart Glasses-Markt entwickeln? Prof. Dr. Philipp Rauschnabel hat Zahlen dazu zusammengetragen. Wie so oft bei solchen Trend-Themen sind die Prognosen erst mal positiv.

    „Smart Glasses Forecasts: Ignore the Exact Numbers, Watch the Trend | LinkedIn„

    Trotz stark variierender Marktschätzungen zeigen die Smart-Glasses-Märkte klare Wachstumstrends, wobei Akteure wie Meta durch die Kombination von Technologie und etablierten Brillenmarken einen entscheidenden Vorteil erringen. linkedin.com

    Die Diskussion um KI-Brillen ist noch immer im vollen Gange. Hier ein paar Beweisstücke

    „Schulausschluss wegen Datenbrille in Österreich gekippt | heise online„

    Das Bundesverwaltungsgericht hat den Schulausschluss eines Schülers wegen des Tragens einer Datenbrille gekippt, da bloßes Unbehagen oder die bloße technische Möglichkeit eines Missbrauchs keine derart harte Disziplinarmaßnahme rechtfertigt. heise.de

    „Norwegen plant Verbot von Smartglasses„

    Norwegen plant ein vorübergehendes Verbot von Smart Glasses in der Öffentlichkeit aufgrund von Bedenken hinsichtlich heimlicher Aufnahmen und Datenmissbrauch. zdfheute.de

    Solange wir uns noch in der Phase befinden, in der wir herausfinden, wie wir uns jetzt mit diesen neuen Wearables verhalten, eine noch akzepatable Interpretation. Denn sonst müsste man denken, dass seit der Erfindung der Photographie niemand mehr eine tolle Reise gehabt haben könnte.

    „Wie KI-Brillen das Reisen ruinieren | FAZ„

    Obwohl KI-Brillen das Reisen erleichtern sollen, gefährden sie das authentische Erlebnis, da sie die Interaktion mit Menschen minimieren und die Welt durch algorithmische Filter betrachten lassen. faz.net

    Hier noch Mal ein Hinweis auf die Smart Glasses Liste von Oscar Falmer. Grüße gehen raus!

    „Smart glasses and (early days) legislation„

    Die Gesetzgebung zu Smart Glasses steht noch am Anfang und wird voraussichtlich nicht zu einem generellen Verbot führen, sondern sich auf die Einführung von Transparenzsignalen bei der Aufnahme und die Klärung der individuellen Haftung konzentrieren. immersivewire.com

    Der von mir sehr geschätzte Soziale Klaus Janowitz zum Thema Smart Glasses. Wie immer lesenswert, wer tiefer einsteigen will.

    „Smart Glasses – die Blickhoheit im öffentlichen Raum – Netnographie & Digitaler Wandel„

    Smart Glasses stellen die traditionelle Privatsphäre im öffentlichen Raum infrage, indem sie den menschlichen Blick zu einem potenziell monetarisierten und durch künstliche Intelligenz analysierbaren Datenstrom machen, was neue soziologische und ethische Fragen aufwirft. klaus-janowitz.de

    VR

    „‘Talk to Me’ Spinoff Titled ‘I Let You In’; Meta Debuts First Look at Immersive Horror Series (EXCLUSIVE)„

    Die immersive Horror-Serie „I Let You In“ aus dem „Talk to Me“-Universum wird als sechs-episodiges Projekt exklusiv für Meta Quest VR-Headsets veröffentlicht und erzählt die Geschichte junger Leute, die auf Ibiza in den Bann der Geisterbeschwörung geraten. variety.com

    „Pimax Unveils Crystal Pro with Native Foveated Streaming, Sending the GPU’s Native Image Wirelessly to the Headset„

    Pimax hat mit dem neuen kabellosen Crystal Pro Headset, den Ringless VR Controllers und dem Spation Mini-PC ein umfassendes High-End-Ökosystem für PC VR vorgestellt und gleichzeitig seine Markenidentität mit Stratosphere Blue erneuert. pimax.com

    „Steam Frame und Steam Machine bekommen neue Konkurrenz„

    Pimax hat mit dem neuen VR-Headset Crystal Pro und dem leistungsstarken Mini-PC Spation zwei neue, hochauflösende Produkte vorgestellt, die in den Wettbewerb mit bestehenden High-End-VR-Anlagen treten sollen. notebookcheck.com

    Content, Content, Content. Wir sprachen im letzten Podcast schon von Draymond Greens Docuserie, die ihr kostenlos auf Quest anschauen könnt.

    „Open Season On Draymond Green Shows How Well VR Docuseries Can Work„

    Die VR-Doku-Serie von Meta begleitet NBA-Champion Draymond Green in sechs Therapiestunden mit einer Sportpsychologin und nutzt dabei das immersive 3D-Format, um eine tiefe und intime Darstellung seiner persönlichen Herausforderungen zu bieten. uploadvr.com

    „Quest PTC Overhauls Window Management & Brings Back Classic Home Environments„

    Das Update Horizon OS 2.9 führt eine überarbeitete, räumliche 2D-Fensterverwaltung ein, die das Dock entfernt, und stellt zusätzlich klassische, beliebte Home-Umgebungen wieder her. uploadvr.com

    Und hier ein Stück zur SideQuest. Wie schon oben angekündigt, fragen wir den Gründer in der nächsten Episode (Donnerstag) komplett aus.

    „Welcome to the future of SideQuest – No more developer mode, no more USB cable required. Hell you don’t even need sideloading anymore, who would have thought! : r/OculusQuest„

    Es handelt sich um die Veröffentlichungsmetadaten eines Beitrags von u/shakamone im Subreddit r/OculusQuest mit 306 Punkten und 80 Kommentaren. reddit.com


    Software, Plattformen & KI

    „Coding Agents sind außer Kontrolle: Adobe komplett nachgebaut„

    youtube.com

    Ich mags ja sehr über Begriffe zu philosophieren. Wenn ihr das auch mögt, oder ihr einfach eine wissenschaftlich arbeitende Person in dem Bereich seid, dann empfehle ich euch diese Arbeit:

    „(PDF) XR is XR: Revisiting the Evolution and Governance of XR-Related Terminology„

    Der Begriff XR wird allgemein als Oberbegriff verwendet, der Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) umfasst. researchgate.net

    „Best Practices für Augen-Tracking„

    Die Richtlinien liefern umfassende, plattformunabhängige Best Practices für das Design von Blickoberflächen (Gaze UI), einschließlich Vorgaben zu Mindestzielgrößen, Abständen, subtilem Feedback und optimalen Interaktionszeitabläufen. developers.meta.com


    Akteure & Wirtschaft

    Im Fokus: #SmartGlasses • #KI-Agenten

    „IDC – Meta’s Smart Glasses Price Ladder — 2026 Connect Recap„

    Meta präsentierte eine umfassende Preisstaffelung für seine Smart Glasses, von erschwinglichen bis zu High-End-VR-Modellen, und untermauerte seine Führungsposition durch die globale Erweiterung sowie die tiefgreifende Integration seines KI-Assistenten Muse. idc.com

    „Meta und OpenAI: Die Agenten kommen. Sind wir vorbereitet?„

    Trotz laufender Diskussionen über die Sicherheit von KI-Agenten stellen Meta und OpenAI ihre privaten Agenten auf den Markt. zeit.de

    „Valve Index nach 7 Jahren offiziell eingestellt – Notebookcheck News„

    Valve wird das seit über sieben Jahren erhältliche VR-Headset Valve Index nach dem Launch von Steam Frame einstellen. notebookcheck.com


    Events & Community

    „15 Years of XR, Through the Lens of Road to VR„

    Zu seinem 15. Jahrestag präsentiert Road to VR eine interaktive Zeitleiste, die die wichtigsten Ereignisse der XR-Branche und die Entwicklung der Berichterstattung über diesen Zeitraum zusammenfasst. roadtovr.com


    Games-Mash-ups, VR-Mods und das Metaverse

    Es passiert gerade etwas erstaunliches: Dank der katalytischen Wirkung von generativer KI auf Softwareentwicklung, werden 2D Games gerade in den XR-Space befreit. Spiele, die vorher nur für den PC verfügbar waren, sind plötzlich auch in VR spielbar.

    Jetzt gabs das ja eigentlich schon durch eine Modder-Community. Allerdings konnte die halt nur ein gewisses Pensum schaffen. Durch GenAI beschleunigt sich das gerade. Zuletzt sehr erfolgreich war das Mod von Titanfall 2.

    Dazu kommt ein weiteres Phänomen: weil 2D-Spiele mit GenAI reverse-enginneered werden können, taucht plötzlich der Nintendo-Mario in spielen auf, für die er eigentlich nicht gebaut wurde. Über 100 Games gibt es mittlerweile, die Remixes von Games sind.

    Wenn wir Remixes von Games in VR portieren und miteinander in einem konsistenten Netz verknüpfen, nennt man das Metaverse. Just saying. Mal schauen wie weit wir kommen.

    „With the recent trend of games being ported to be…. : r/VRGaming„

    Der Sprecher äußert seine Frustration über Virtual Reality, da er sich durch den Mangel an neuen und spannenden Spielen müde geworden ist. reddit.com

    „GitHub – bailo167/awesome-game-mashups: Curated list of games rebuilt inside other games — cross-game mechanics, engine/runtime mashups, playable ports, and verified viral projects.„

    Die Liste präsentiert kuratierte Beispiele für Spiele-Mashups, bei denen Spiele-Mechaniken und Ports in andere Spiele integriert wurden. github.com

  • XR Events Weekly – Oct 16th, 2026

    Oct 16 2026

    SPATIAL REALITIES

    ALL XR EVENTS ALL ARROUND THE WORLD

    Hi, here is your overview of upcoming XR events. Over the next two weeks, there are 6 events taking place across 5 cities.

    Monday, Oct 19th

    Wednesday, Oct 21st

    Saturday, Oct 24th

    Tuesday, Oct 27th

    Friday, Oct 30th


    Top 5 Upcoming Highlights


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    Last Episodes

  • XR Events Weekly – Oct 9th, 2026

    Oct 9 2026

    SPATIAL REALITIES

    ALL XR EVENTS ALL ARROUND THE WORLD

    Hi, here is your overview of upcoming XR events. Over the next two weeks, there are 7 events taking place across 6 cities.

    Monday, Oct 12th

    Tuesday, Oct 13th

    Thursday, Oct 15th

    Monday, Oct 19th

    Wednesday, Oct 21st

    Saturday, Oct 24th


    Top 5 Upcoming Highlights


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    Last Episodes

  • XR Events Weekly – Oct 2nd, 2026

    Oct 2 2026

    SPATIAL REALITIES

    ALL XR EVENTS ALL ARROUND THE WORLD

    Hi, here is your overview of upcoming XR events. Over the next two weeks, there are 8 events taking place across 7 cities.

    Monday, Oct 5th

    Wednesday, Oct 7th

    Thursday, Oct 8th

    Monday, Oct 12th

    Tuesday, Oct 13th


    Top 5 Upcoming Highlights


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    Last Episodes

  • Newsletter – Good Mood in the XR Industry

    October 2 2026

    SPATIAL REALITIES

    EVERYTHING ABOUT XR, SMART & AI GLASSES, AR, VR AND THE METAVERSE SINCE 2021

    Good Mood in the XR Industry

    Meta’s new „VR glasses“, Snap’s launch of the Specs, and a flood of „AI glasses“. If it weren’t for the closure of some of the most notable VR game studios, you might think everything is just fine.

    And perhaps it is.

    This week, on a panel at the XR Fachtage in Stuttgart, I was asked what it would take for XR to finally go mainstream. My answer: we don’t need the mainstream to be successful and meaningful.

    Still, some in the industry believe we are moving closer to it. Consider Meta launching a 100-gram headset that plays with form-factor concepts, or Snap introducing its first consumer AR glasses, impressing audiences with its display quality and variety of use cases.

    Reading this year’s coverage of Connect and Snap’s Specs event, it is hard to miss: there is genuine optimism and good spirits in the air.

    Even the slightly bumpy launch of the Steam Frame is seen as a net positive for the market. Valve is earning respect simply by charting its own course and staying unbothered.

    Everybody who did not yet officially try the new Pico headset and would never talk about it openly would never tell you that this is actually a great headset.

    So the industry – thats except some Apple Vision Bros and VR purists – likes the new hardware. Will consumers like them too? And what about the software? Numbers will tell!


    Meta Connect

    Is Meta serious about confidential VMs for Muse?
    Is Charm targeted at kids?
    Are Meta VR Glasses the best VR glasses yet?

    Thomas Bedenk and Thomas Riedel are talking Connect on this special episode of Spatial Realities.

    Listen to the latest Episode of Spatial Realities here:

    Listen now via: Blog | Apple Podcasts | Spotify | YouTube 


    PARTNER OF THIS NEWSLETTER – ADVERTISMENT

    While today is all about the latest hardware announcements, the real question remains: What worlds are we actually building with these tools?

    From November 10th to 12th, IMMERSIVE X 2026 brings together the global XR community to explore exactly that—and the full program is officially live.

    Here is a quick glimpse of what is waiting for you:

    • Philip Rosedale, creator of Second Life, discussing the next frontier of shared virtual spaces.
    • Cortney Harding, author of The Spatial Race, opening the festival with her keynote on The State of the Metaverse in 2027.
    • And Shane Harris, founder of SideQuest, hosting a fireside chat right at the iconic virtual campfire of AltspaceVR.

    With over 70 sessions, 100 speakers, and 10 thematic tracks, the festival takes place entirely in immersive virtual worlds. You can join from the comfort of your home or office—best experienced in VR, but no headset is required for most sessions.

    Free registration is open now. Secure your spot at immersive-x.de.


    Meta

    Above I wrote enthusiastically: The industry likes the new headset, which is a VR headset that’s called glasses, because it is so light and it can be worn like glasses. That’s of course a bit more complicated.

    There are also the Apple Vision Pro Bros and the VR purists. The AVP Bros feel atacked, which can be puzzling. Why should you be attacked by something which doesn’t change what you love? If this would be a newsletter about psychology I would probably talk about the endowment effect, the status quo bias, psychological reactance or the zero-sum bias. Whatever it is: It is a them problem.

    This is why I do not care about the sentence either:

    Bloomberg: The Meta VR Glasses is what the Apple Vision Pro should have been.

    Same goes for the VR purists. If it is not a real, or realy good VR headset for immersion, and you do not like such headsets, it is a you problem. Because this headset is not made for you and you got the point why you shouldn’t buy it, because you would be unhappy. But leave us allone with your you-problem, please 🙂

    What I find interesting to ask is this: How much (more) people will be attrackted by this kind of headset?

    The assumption would be this: The more we get into headsets which are not that immersive but easy to put on and enjoy movies, work or communicate, the higher is the chance they might get themselfes a full immersive headset. Is that a fair assumption?

    Because the same I would say about XR glasses per se. If you ask yourself why Meta is doing the AI glassses at all, there are two answers: Because it is the beginning to a path to the more immersive headsets. Second: They are productizing Meta Muse, their first bigger hit the didn’t just buy or copy. (And the third reason is: data collection.)

    Muse is now not only available as an app which is continously in the Top 10 of the US app charts. But also on their glasses. And it has it’s own hardware entity: Meta Muse Charm, a crossover of an ugly Nokia phone and a Tamagochi. Why do we need to talk about it? It is Spatial Computing.

    What is Spatial Computing again? Before Spatial Computing humans learned how the (every now and then changing) computer interfaces worked. Now computer learn how to interprete human behaviour (which is behaving spatialy).

    Gadgets like Muse Charm, wearables like the new audio glasses by Meta or Alexa and Google Home Mini are actually spatial computer, and that’s why we have to talk about here. Maybe more about that when we learned more about Charm. Because for now we just know that they exist.

    UploadVR: Every New Game & Update Announced For Meta VR Glasses

    heise.de: Meta VR Glasses ausprobiert: Was kann die ultraleichte VR-Brille?

    faz.de: Warum Metas KI-Agent so erfolgreich ist


    Next Events in XR

    Check out our XR calendar to learn about the next events in XR!

    • October 07 – next.app devcon
    • October 12+13 – VR Summit
    • November 3 – EuroXR
    • November 16 – nextReality.festival 2026
    • Decembre 7-9 – UnitedXR Europe

    Apple

    What Apple is doing with the Apple Watch has become fairly obvious to most people in the XR industry by now. While we are all anticipating another hardware release (right after the Duo) in the form of smart glasses, Apple isn’t rushing out a dedicated pair packed with AI features just to provoke backlash and risk having a new form factor banned or rejected. Instead, they are using an established wearable—the Apple Watch—as a testbed for new features and a proving ground for how they handle privacy.

    It is a clever move.

    We were recently introduced to a batch of new audio features for the Apple Watch that could just as easily belong on smart glasses: Siri Recap, Live Rewind, music recognition, and sound recognition. The latter, in particular, is something rarely seen in consumer hardware and may well set a precedent for competing devices.

    Will this strategy pay off? For the majority of Apple users, yes. Most consumers simply don’t spend much time worrying about background data collection. While Apple has long marketed privacy as a core selling point, losing a handful of privacy-conscious purists to other ecosystems won’t move the needle for them.

    I have seen several posts on Mastodon along the lines of: „That’s it, Apple. I’m out.“

    These voices represent a vocal minority. But do they have a point?

    From a pure pro-tech, pro-XR standpoint, you might say no: Apple eventually needs to deliver functional spatial computing features and leverage user data to train competitive models—especially with Google already so far ahead.

    Taking a broader perspective, however, reveals a valid concern: the density of sensors, data pipelines, and continuous tracking around us is already massive. Asking whether these incremental features genuinely improve our daily lives is a legitimate question. The ideal scenario would be delivering contextual intelligence without expanding data harvesting—though that may be too idealistic for today’s market realities.

    For now, the stage is set. Once Apple finally introduces its own smart glasses, we will see whether this groundwork actually paid off.

    FastCompany: New Apple Watch AI features hint at how Apple plans to address privacy concerns in future smart glasses

    MacRumors: Apple Explains What Happens to Conversations Siri Recap Hears

    TechCrunch: Apple Watch’s new feature listens to your chats and recaps them


    To finish this newsletter of, here a link to an article which summarizes my talk about AI Glasses at an event in Munich, Germany. Unfortunately Oktoberfest was not yet open, but I still had a great time 🙂

    LinkedIn: „Zukunftsaneignung“: Warum ein Tech-Journalist beim eXpeRt Dialogue vor der Meta-Erzählung warnt


    The same day I was at the XR meetup in munich about immersive Video. Check out the gallery:


    And that’s it for today!

    Thank you for reading and please consider forwarding the newsletter to collegues. Much appreciated!

    Best wishes and stay democratic,

    Thomas
    (Host Spatial Realities)

    PS Join Discord→ if you wanna discuss things with us or just be around your peers.

  • Newsletter – AI Glasses Hackathon & IFA Recap, Hardware News with HTC VIVE Eagle and RayNeo iO and NextApp Feature with Greg Fawsom

    September 9 2026

    SPATIAL REALITIES

    EVERYTHING ABOUT XR, SMART & AI GLASSES, AR, VR AND THE METAVERSE SINCE 2021

    One event hunts the other – there is much to do these days! Check out the new episode with event recaps, AI Glasses news free tickets for XR developers!

    Where will the developer base for mass-market XR originate? In this episode NextApp CEO Greg Fawson traces the event’s journey from Berlin’s 2009 Android meetups to a cross-platform summit, arguing that mainstream mobile engineers hold the real key to scaling spatial software. Previewing the upcoming three-day conference, the discussion covers dedicated tracks for XR, mobile gaming, and agentic AI coding, emphasizing the need for open community exchange to solve shared platform bottlenecks.

    We also speak about IFA and the AI Hackathon in Cologne from last weekend.

    In the News:

    • HTC VIVE Eagle launch in USA, Europe and Australian markets
    • Metas Muse and if we will see a smart glasses integration at connect
    • Apples iPhone-Event (September 9): AirPods with cameras!

    Listen to episode 136 of Spatial Realities here:

    Listen now via: Blog | Apple Podcasts | Spotify | YouTube 


    Check out our XR calendar to learn about the next events in XR!

    • September 16 – eXpeRt Dialoque
    • September 23 – Meta Connect
    • October 07 – next.app devcon
    • October 12+13 – VR Summit
    • November 3 – EuroXR

    And that’s it for today!

    Thank you for reading and please consider forwarding the newsletter to collegues. Much appreciated!

    Best wishes and stay democratic,

    Thomas
    (Host Spatial Realities)

    PS Join Discord→ if you wanna discuss things with us or just be around your peers.

  • All infos for your hackathon partizipation! The Contextual AI Challenge

    September 01 2026

    THE CONTEXTUAL AI CHALLENGE

    Hey Hacker!

    Thomas here, curator of the XR track „The Contextual AI Challenge“ (→) at our AI Hackathon, taking place September 4–6 at Startplatz, Cologne.

    You signed up for the hackathon via our landing page to gain access to one of 10 Snap Spectacles (2024).

    This is the last email for you until the hackathon takes place!

    So if you do not have a ticket yet for the hackathon, sign up here:

    In this Email you also get all the information you need for a successful participation. So read this email 🙂

    Single Source of Truth

    You find all the latest information, like the most up to date schedule in Hackbase. Hackbase is like a Wiki or Discord, where you can find all information concerning the hackathon, as well as build your teams and communicate with hackers, mentors, track curators (like me) and organizers.

    It is mandatory that you sign up there (but at least one of your team). the communication via the hackathon will take place there.

    Do that now:

    Thank you! Please take your time and click through Hackbase, read through the provided information and make sure all your questions are being answered BEFORE the hackathon.

    Why? Because than you can ask questions and start faster and be more successfull at the hackathon.

    Important for you as part of the AI Glasses track

    • AI Glasses Workshop with Snap Ambassadors
      Friday, 2.30pm in Room Barcelona
      Join this workshop to learn the basics of the device from the two Snap mentors Ines and Andrew.
      If you join early I can already give out a device to you.
    • Deep Dive with Snap Ambassadors
      Saturday, somewhat between 10am and 2pm.
      Good place to ask the hard questions.

    Device Management

    One thing you will not find in Hackbase is how you get access to one of the 10 Snap Spectacles.

    As you can read this you have a priority access to a device. So you are already on the list. The bigger the team the higher you are on that list.

    Solo teams only get a device when there is one left. Why do we do it that way? Teams are better and more probable to be successful.

    To get a device you have to trade in an up-to-date passport document and sign that you received the device. You will get back the passport when you give back the device.

    You can give back the device any time when I am at Startplatz. You have to give it back latest at Sunday until 5pm.

    On Sunday the three jury members Christian, Selin and Christoph might want to see what you build, so keep that in mind.

    If you want to pitch you have the chance to do that on Sunday at 2pm. You should do that if you want to be a winner 🙂

    If you dont join the workshop I can give you a device after the kick-off at Startplatz.


    That’s it for now!

    If you have questions or the Hackbase signup is not working, you can always email me info@spatialrealities.de, write me on LinkedIn or Discord.

    Can’t wait meeting you on Friday!

    Best,

    Thomas

    Curator, „The Contextual AI Challenge“
    Host Spatial Realities

    PS If you want to get a glimpse in how hacking with the Snap Spectacles might work, check out the video I made where I hacked a lense in two hours: Instagram →

  • XR Events Weekly – Aug 28th, 2026

    Aug 28 2026

    SPATIAL REALITIES

    ALL XR EVENTS ALL ARROUND THE WORLD

    Hi, here is your overview of upcoming XR events. Over the next two weeks, there are 4 events taking place across 4 cities.

    Thursday, Sep 3rd

    Friday, Sep 4th

    Tuesday, Sep 8th

    Thursday, Sep 10th


    Top 5 Upcoming Highlights


    Did you know you can also import a customizable iCal-Link of the XR Events Calendar? Click here to find out.


    Last Episodes

  • Newsletter – The Headset-Prizes-Game, AI Glasses Poll and how to develop for Snap Specs

    August 25 2026

    SPATIAL REALITIES

    EVERYTHING ABOUT XR, SMART & AI GLASSES, AR, VR AND THE METAVERSE SINCE 2021

    As it is gamescom week, just a quick heads-up for the newest episode. And don’t forget the hackathon on September 4-6! ♥️

    What do you do when you meet someone at a hackathon you work really well with? You start a company! After teaming up at a London hackathon, Ines Hilz and Andrew Douglas founded Sunflower VR and developed the AI AR-mirror Aeva Display. In this interview, they share insights into developing with Snap’s AI-powered Lens Studio and advise hackathon participants to test frequently on-device to master the holographic display’s typography, colors, and transparency.

    In the News:

    Join „The Contextual AI Challenge“ in September!

    Listen to episode 135 of Spatial Realities here:

    Listen now via: Blog | Apple Podcasts | Spotify | YouTube 


    Check out our XR calendar to learn about the next events in XR!

    • September 4-6 – The Contextual AI Challenge – AIX Hackathon
    • September 16 – eXpeRt Dialoque
    • September 23 – Meta Connect
    • October 07 – next.app devcon
    • October 12+13 – VR Summit

    And that’s it for today!

    Thank you for reading and please consider forwarding the newsletter to collegues. Much appreciated!

    Best wishes and stay democratic,

    Thomas
    (Host Spatial Realities)

    PS Join Discord→ if you wanna discuss things with us or just be around your peers.

  • XR Events Weekly – Aug 14th, 2026

    Aug 14 2026

    SPATIAL REALITIES

    ALL XR EVENTS ALL ARROUND THE WORLD

    Hi, here is your overview of upcoming XR events.

    It is summer holiday! 🌞

    Thats why there are no events scheduled for this coming week. But we already have 1 events taking place across 1 cities the week after.

    Wednesday, Aug 26th


    Top 5 Upcoming Highlights


    Did you know you can also import a customizable iCal-Link of the XR Events Calendar? Click here to find out.


    Last Episodes