18. Oktober 2026

DER DEUTSCHE NEWSLETTER FÜR XR, SMART & KI GLASSES, AR, VR UND DAS METAVERSE SEIT 2021
Das Thema KI-Brille wird uns noch eine Weile begleiten. Alleine in diesem Newsletter sind genug News, um ein eigenes KI-Brillen-Magazin zu starten. In der aktuellen Ausgabe des Podcasts haben wir Paulina von FemReality zu Gast, die sich die Entwicklung aus feministischer Perspektive angesehen hat. Kleine Anekdote: Wir hatten schon vor einiger Zeit einen Termin ausgemacht. Ich musste verschieben. Dann trafen wir uns auf der re:publica in Düsseldorf; eine perfekte Vorbereitung für die Aufnahme. Manchmal muss man den Themen auch einfach ein bisschen Zeit geben.
SideQuest und AltSpaceVR (ja, richtig gehört, es ist zurück) bekommen gerade eine Menge Aufmerksamkeit, sowohl von ihren Entwicklern als auch von der Community. Darüber gibt’s in der nächsten Podcast-Episode mehr. Denn wir haben den Gründer anlässlich der Immersive X zu Gast. Thomas Bedenk und ich werden während der Immersive X eine Podcast-Episode auf der Mainstage aufnehmen. Das Thema: Reclaim the Future! Ihr dürft gespannt sein 🙂
Wie gut ist eigentlich die HTV VIVE Eagle? Das werde ich euch bald berichten. Denn ich habe ein Testgerät bekommen. Und ich werde es benutzen.
Lust auf gute XR-Events? Für die Spatial Realities Community organisiere ich für dieses Jahr noch zwei Ausgaben des Meetups. Wenn ihr außerhalb NRWs nach Events sucht, schaut mal in unseren Eventkalender, der mittlerweile ziemlich viele Events weltweit aggregiert.
Ihr habt eigene Events, die ihr gerne der Spatial Realities Community empfehlen wollt? Dann scrollt im Kalender ganz runter und schickt mir den Link!
Sehen wir uns auf der Immersive X?
Partner dieser Ausgabe:

Podcast Episode 138

E138 – Recap next.app DevCon + re:publica Düsseldorf und Paulina Porten von FemReality über Pink Washing und Feminismus im KI-Brillen-Marketing
Auf der re:publica in Düsseldorf kritisierte Paulina Porten das Pinkwashing von KI-Brillen als oberflächliche Lifestyle-Inszenierung und forderte stattdessen echtes „Safety by Design“ sowie mehr feministische Perspektiven in der Tech-Entwicklung.
Ihre eigene Faszination für XR begann 2018 über einen zufällig gewählten AR-Kurs im Designstudium, woraus eine intensive Auseinandersetzung mit Bürgerbeteiligung, Technologievermittlung und dem Digital Gender Gap entstand.
Mit ihrem 2025 gegründeten Kölner Startup FemReality baut sie diese Hürden nun praktisch ab, indem sie Jugendliche – insbesondere Mädchen – durch kreative XR-Workshops an immersive Technologien heranführt und für technische Berufe begeistert.

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KI-Brillen & Wearables
Gibt kaum etwas auf das ich mich persönlich mehr freue als XR-Geräte mit Android XR. Wir sind hier noch am Anfang. Aber es geht so langsam los!
„Samsung Android XR-Brille: Bericht verrät möglichen Starttermin | NETZWELT„
Samsung plant, eine leichte KI-Brille mit Android XR und Gemini für alltagstaugliche KI-Assistenz auf den Markt zu bringen, wobei ein potenzieller Starttermin im November gerüchtelt wird. netzwelt.de
„Samsungs Galaxy Glasses: Neue Specs übertreffen die Ray-Ban Meta (Gen 3) – Notebookcheck News„
Ein Leak enthüllt die technischen Details der Samsung Galaxy Glasses, eine smarte Brille, die mit fortschrittlichen Spezifikationen und Designs von Gentle Monster sowie Warby Parker konzipiert wurde und voraussichtlich im November erscheint. notebookcheck.com
„Meta’s Smart Glasses Are Getting Its ‚Muse‘ AI Agent„
Meta bringt seinen aktiven AI-Agenten Muse bald auf Smart Glasses, wodurch Nutzer per Sprachbefehl Aufgaben wie das Buchen von Terminen oder das Senden von E-Mails direkt über die Brille erledigen können. uploadvr.com
„Nothing Smart Glasses: Zwei Modelle trennen Audio und Kamera„
Nothing plant ein Duo von Smart Glasses: ein leichtes, reines Audio-Modell, um das Stigma der Überwachungskameras zu umgehen, und eine leistungsstärkere Variante mit Kamera und ChatGPT-Integration, die für das erste Halbjahr 2027 erwartet wird. schmidtisblog.de
„Body Proxy Is A Unique Meta Smart Glasses Game From Tender Claws„
Body Proxy ist ein ortsgebundenes, immersives Spiel, bei dem Spieler mithilfe von Meta-Smart-Glasses die KI herausfordern, indem sie kreative Aufgaben im realen physischen Raum lösen. uploadvr.com
Wie könnte sich der Smart Glasses-Markt entwickeln? Prof. Dr. Philipp Rauschnabel hat Zahlen dazu zusammengetragen. Wie so oft bei solchen Trend-Themen sind die Prognosen erst mal positiv.
„Smart Glasses Forecasts: Ignore the Exact Numbers, Watch the Trend | LinkedIn„
Trotz stark variierender Marktschätzungen zeigen die Smart-Glasses-Märkte klare Wachstumstrends, wobei Akteure wie Meta durch die Kombination von Technologie und etablierten Brillenmarken einen entscheidenden Vorteil erringen. linkedin.com
Die Diskussion um KI-Brillen ist noch immer im vollen Gange. Hier ein paar Beweisstücke
„Schulausschluss wegen Datenbrille in Österreich gekippt | heise online„
Das Bundesverwaltungsgericht hat den Schulausschluss eines Schülers wegen des Tragens einer Datenbrille gekippt, da bloßes Unbehagen oder die bloße technische Möglichkeit eines Missbrauchs keine derart harte Disziplinarmaßnahme rechtfertigt. heise.de
„Norwegen plant Verbot von Smartglasses„
Norwegen plant ein vorübergehendes Verbot von Smart Glasses in der Öffentlichkeit aufgrund von Bedenken hinsichtlich heimlicher Aufnahmen und Datenmissbrauch. zdfheute.de
Solange wir uns noch in der Phase befinden, in der wir herausfinden, wie wir uns jetzt mit diesen neuen Wearables verhalten, eine noch akzepatable Interpretation. Denn sonst müsste man denken, dass seit der Erfindung der Photographie niemand mehr eine tolle Reise gehabt haben könnte.
„Wie KI-Brillen das Reisen ruinieren | FAZ„
Obwohl KI-Brillen das Reisen erleichtern sollen, gefährden sie das authentische Erlebnis, da sie die Interaktion mit Menschen minimieren und die Welt durch algorithmische Filter betrachten lassen. faz.net
Hier noch Mal ein Hinweis auf die Smart Glasses Liste von Oscar Falmer. Grüße gehen raus!
„Smart glasses and (early days) legislation„
Die Gesetzgebung zu Smart Glasses steht noch am Anfang und wird voraussichtlich nicht zu einem generellen Verbot führen, sondern sich auf die Einführung von Transparenzsignalen bei der Aufnahme und die Klärung der individuellen Haftung konzentrieren. immersivewire.com
Der von mir sehr geschätzte Soziale Klaus Janowitz zum Thema Smart Glasses. Wie immer lesenswert, wer tiefer einsteigen will.
„Smart Glasses – die Blickhoheit im öffentlichen Raum – Netnographie & Digitaler Wandel„
Smart Glasses stellen die traditionelle Privatsphäre im öffentlichen Raum infrage, indem sie den menschlichen Blick zu einem potenziell monetarisierten und durch künstliche Intelligenz analysierbaren Datenstrom machen, was neue soziologische und ethische Fragen aufwirft. klaus-janowitz.de
VR
„‘Talk to Me’ Spinoff Titled ‘I Let You In’; Meta Debuts First Look at Immersive Horror Series (EXCLUSIVE)„
Die immersive Horror-Serie „I Let You In“ aus dem „Talk to Me“-Universum wird als sechs-episodiges Projekt exklusiv für Meta Quest VR-Headsets veröffentlicht und erzählt die Geschichte junger Leute, die auf Ibiza in den Bann der Geisterbeschwörung geraten. variety.com
„Pimax Unveils Crystal Pro with Native Foveated Streaming, Sending the GPU’s Native Image Wirelessly to the Headset„
Pimax hat mit dem neuen kabellosen Crystal Pro Headset, den Ringless VR Controllers und dem Spation Mini-PC ein umfassendes High-End-Ökosystem für PC VR vorgestellt und gleichzeitig seine Markenidentität mit Stratosphere Blue erneuert. pimax.com
„Steam Frame und Steam Machine bekommen neue Konkurrenz„
Pimax hat mit dem neuen VR-Headset Crystal Pro und dem leistungsstarken Mini-PC Spation zwei neue, hochauflösende Produkte vorgestellt, die in den Wettbewerb mit bestehenden High-End-VR-Anlagen treten sollen. notebookcheck.com
Content, Content, Content. Wir sprachen im letzten Podcast schon von Draymond Greens Docuserie, die ihr kostenlos auf Quest anschauen könnt.
„Open Season On Draymond Green Shows How Well VR Docuseries Can Work„
Die VR-Doku-Serie von Meta begleitet NBA-Champion Draymond Green in sechs Therapiestunden mit einer Sportpsychologin und nutzt dabei das immersive 3D-Format, um eine tiefe und intime Darstellung seiner persönlichen Herausforderungen zu bieten. uploadvr.com
„Quest PTC Overhauls Window Management & Brings Back Classic Home Environments„
Das Update Horizon OS 2.9 führt eine überarbeitete, räumliche 2D-Fensterverwaltung ein, die das Dock entfernt, und stellt zusätzlich klassische, beliebte Home-Umgebungen wieder her. uploadvr.com
Und hier ein Stück zur SideQuest. Wie schon oben angekündigt, fragen wir den Gründer in der nächsten Episode (Donnerstag) komplett aus.
„Welcome to the future of SideQuest – No more developer mode, no more USB cable required. Hell you don’t even need sideloading anymore, who would have thought! : r/OculusQuest„
Es handelt sich um die Veröffentlichungsmetadaten eines Beitrags von u/shakamone im Subreddit r/OculusQuest mit 306 Punkten und 80 Kommentaren. reddit.com
Software, Plattformen & KI
„Coding Agents sind außer Kontrolle: Adobe komplett nachgebaut„
Ich mags ja sehr über Begriffe zu philosophieren. Wenn ihr das auch mögt, oder ihr einfach eine wissenschaftlich arbeitende Person in dem Bereich seid, dann empfehle ich euch diese Arbeit:
„(PDF) XR is XR: Revisiting the Evolution and Governance of XR-Related Terminology„
Der Begriff XR wird allgemein als Oberbegriff verwendet, der Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) umfasst. researchgate.net
„Best Practices für Augen-Tracking„
Die Richtlinien liefern umfassende, plattformunabhängige Best Practices für das Design von Blickoberflächen (Gaze UI), einschließlich Vorgaben zu Mindestzielgrößen, Abständen, subtilem Feedback und optimalen Interaktionszeitabläufen. developers.meta.com
Akteure & Wirtschaft
Im Fokus: #SmartGlasses • #KI-Agenten
„IDC – Meta’s Smart Glasses Price Ladder — 2026 Connect Recap„
Meta präsentierte eine umfassende Preisstaffelung für seine Smart Glasses, von erschwinglichen bis zu High-End-VR-Modellen, und untermauerte seine Führungsposition durch die globale Erweiterung sowie die tiefgreifende Integration seines KI-Assistenten Muse. idc.com
„Meta und OpenAI: Die Agenten kommen. Sind wir vorbereitet?„
Trotz laufender Diskussionen über die Sicherheit von KI-Agenten stellen Meta und OpenAI ihre privaten Agenten auf den Markt. zeit.de
„Valve Index nach 7 Jahren offiziell eingestellt – Notebookcheck News„
Valve wird das seit über sieben Jahren erhältliche VR-Headset Valve Index nach dem Launch von Steam Frame einstellen. notebookcheck.com
Events & Community
„15 Years of XR, Through the Lens of Road to VR„
Zu seinem 15. Jahrestag präsentiert Road to VR eine interaktive Zeitleiste, die die wichtigsten Ereignisse der XR-Branche und die Entwicklung der Berichterstattung über diesen Zeitraum zusammenfasst. roadtovr.com
Games-Mash-ups, VR-Mods und das Metaverse
Es passiert gerade etwas erstaunliches: Dank der katalytischen Wirkung von generativer KI auf Softwareentwicklung, werden 2D Games gerade in den XR-Space befreit. Spiele, die vorher nur für den PC verfügbar waren, sind plötzlich auch in VR spielbar.
Jetzt gabs das ja eigentlich schon durch eine Modder-Community. Allerdings konnte die halt nur ein gewisses Pensum schaffen. Durch GenAI beschleunigt sich das gerade. Zuletzt sehr erfolgreich war das Mod von Titanfall 2.
Dazu kommt ein weiteres Phänomen: weil 2D-Spiele mit GenAI reverse-enginneered werden können, taucht plötzlich der Nintendo-Mario in spielen auf, für die er eigentlich nicht gebaut wurde. Über 100 Games gibt es mittlerweile, die Remixes von Games sind.
Wenn wir Remixes von Games in VR portieren und miteinander in einem konsistenten Netz verknüpfen, nennt man das Metaverse. Just saying. Mal schauen wie weit wir kommen.
„With the recent trend of games being ported to be…. : r/VRGaming„
Der Sprecher äußert seine Frustration über Virtual Reality, da er sich durch den Mangel an neuen und spannenden Spielen müde geworden ist. reddit.com
„GitHub – bailo167/awesome-game-mashups: Curated list of games rebuilt inside other games — cross-game mechanics, engine/runtime mashups, playable ports, and verified viral projects.„
Die Liste präsentiert kuratierte Beispiele für Spiele-Mashups, bei denen Spiele-Mechaniken und Ports in andere Spiele integriert wurden. github.com











