Hi, here is your overview of upcoming XR events. This coming week, there are 3 events taking place across 1 cities. The week after, there are no events scheduled yet.
THE NEWSLETTER FOR XR, SMART & AI GLASSES, AR, VR AND THE METAVERSE SINCE 2021
Are these the Glasses we all have been waiting for?
The New Snap Specs: Premium consumer design AR in 132 Grams of Plastic Titanium
And here they are! In this special episode of Spatial Realities we dive into the highly anticipated reveal of the new Snap Specs at the AWE 2026 conference.
We, Thomas Bedenk and me, take a close look at the hardware of this new AR device, exploring how its weight, display technology, and pricing compare to previous generations and competitors on the market. We also discuss the newly introduced AI-driven Lens Studio tools and what they mean for the developer ecosystem.
➡️ Join us as we evaluate the real-world implications of its battery life, discuss the availability of compelling consumer use cases, and analyze Snap’s privacy concepts.
➡️ Tune in to hear our views on whether these glasses are poised to become finally a mainstream success we all have been waiting for.
DER DEUTSCHE NEWSLETTER FÜR XR, SMART & KI GLASSES, AR, VR UND DAS METAVERSE SEIT 2021
Auf Discord → kam neulich die Frage auf: Können wir in NRW nicht auch so einen coolen Workshop zum Thema Gaussian Splatting und 3D-Scanning machen wie die Hamburger? Ja, können wir. 😉
Hier folgt die Einladung zu unserem eigenen „Splats und Scanning-Workshop“.
Herzliche Einladung zum Workshop: Gaussian Splatting & 3D Scanning mit Clarence Dadson, Shen Qi und Johannes Müller.
Einführung in die Basics von 3D-Scanning & Gaussian Splatting
Vorstellung der Hardware & Workflows
Hands-on Scanning in der Umgebung mit XGRIDS PortalCam und Lixel K2 Scannern
Verarbeitung & erste Visualisierung der Ergebnisse
Aktuelle Gaussian Splatting Workflows
Verarbeitung und Optimierung für Echtzeit-, Web- und XR-Anwendungen
offener Austausch mit Entwickler:innen und XR-Spezialist:innen
Das Hardware-Highlight: Es wird mit mehreren professionellen Scanning-Systemen gearbeitet: Die PortalCam von XGRIDS ist speziell auf hohe visuelle Qualität in Gaussian Splatting Workflows ausgelegt.
Wer sich für aktuelle 3D-Scanning-Workflows, Gaussian Splatting und deren praktischen XR-Einsatz interessiert, sollte sich anmelden!
Hi, here is your overview of upcoming XR events. While there are no events scheduled for this coming week, we already have 4 events taking place across 3 cities the week after.
DER DEUTSCHE NEWSLETTER FÜR XR, SMART & KI GLASSES, AR, VR UND DAS METAVERSE SEIT 2021
Zunächst mal: Danke, dass du noch immer ein Spatial Realities Leser bist! 🤗
Reguläre Newsletter gibt es demnächst wieder regelmäßiger. Zunächst aber erst mal ein Newsletter in eigener Sache: Wähle deinen Verteiler aus!
Neues System, zusätzliche Verteiler, mehr Auswahl
In den letzten Monaten habe ich immer wieder Mails von euch bekommen. Und zwar nicht, weil ihr so zufrieden wart, sondern weil es Probleme mit dem Abmeldelink gab.
Der war nämlich kaputt. Und obwohl ich das Plugin, dass ich dafür nutzte, uptodate gehalten und ich den Link mehrmals neu eingefügt habe, wollte er einfach nicht funktionieren.
Das geht so natürlich nicht.
Also habe ich jetzt auf ein neues System gewechselt.
Und mit der Umstellung auf ein neues System würde ich gerne diesen Newsletter-Verteiler aufräumen. Das bedeutet: Wenn du eigentlich schon immer mal diesen Newsletter abbestellen wolltest, ist jetzt deine Zeit gekommen! 😉
But hold!
Da ist noch mehr 🙂
Mit dem neuen System kann ich meine Listen nun deutlich flexibler verwalten und befüllen. Darum gibt es ab sofort zwei neue Verteiler. Hier die Übersicht aller Verteiler:
Spatial Realities News – Der allgemeine Newsletter mit allen XR-News, Podcast-Updates, Meinungen, weltweite XR Events und Einladungen zu Spatial Realities Events in NRW. Hier bekommst du die volle Ladung.
Spatial Realities Events – Wer sich nur für Events in NRW interessiert, die von Spatial Realities, also mir, veranstaltet werden, ist hier richtig.
XR Events – Dank unseres neuen sehr vollständigen XR-Event-Kalenders → bekommt ihr in diesem Mailing jeden Freitag alle Events der kommenden Woche und was sonst so passiert.
Mit dem neuen System habe ich auch noch die Lesbarkeit erhöht: Weniger Monospace und schwarz-weiß-Wechsel. Und für alle, die den Newsletter lieber als Plain-Text lesen: Grüße gehen raus! Das müsste jetzt deutlich besser sein.
Wenn ihr da noch Optimierungspotential seht, dann lass es mich gerne wissen. Einfach auf diese Mail antworten 🙂
So geht es weiter
Was dürft ihr in den kommenden Tagen und Wochen erwarten?
Recap des 21. Spatial Realities Meetups bei DocCheck
Wir machen einen Hackathon
Den normalen News-Newsletter 🙂
Danke fürs Lesen und wir lesen uns bei der nächsten Ausgabe!
Der deutsche Newsletter für XR: Smart & KI Glasses, AR, VR und das Metaverse
Ein erster H2 Titel für eine Thema
Hier kommt ein wichtiges Thema hin.
Eigene Gedanken kann man ja auch mal in kursiv schreiben.
Oder mitten im Text etwas fett machen.
Hier sind meine drei Libelingseissorten:
Braun
Gelb
Ocker
Ein Neues H3 Thema
Mal schauen wie das jetzt aussieht.
Ich bereite ja schon den Jahresrückblick vor. Denn der muss demnächst aufgenommen werden, damit er zwischen den Feiertagen erscheinen kann.
Was ich Anfang des Jahres nicht auf dem Zettel hatte: Ein neues Headset von Valve. Schon gar nicht eine ganze Phalanx an Geräten, die – will man den kühnsten Spekulationen glauben schenken – dem Status Quo des PC-Gamings mit Dominator Microsoft Windows in Frage stellen will.
Wer das erfolgreich bewerkstelligen will, muss in Ökosystemen denken. Valve hat mit Steam die größte Gaming-Plattform der Welt nach Anzahl der Spiele. Xbox führt nach Monthly Active Users (200 Millionen vs 132/123 Mil.) PlayStation hat vor allem Qualität, Xbox greift Casuals gut ab mit seinem Netflix-artigen Abomodell. Und auf Steam sind die Sammler.
Was einst Datenträger waren, verlagerte sich dann auf Plattformen, die die Bibliothek verwalten. Der Sprung in die Cloud lässt noch auf sich warten, auch wenn das Produkt schon da ist.
Mit dem Steam Frame Headset bietet Valve ein streaming-first Headset an. Gemeint ist allerdings nicht die Cloud, sondern Streaming vom PC, oder zukünftig vom „Gabe Cube“. Dafür legt Valve einen Dongle bei, der das einfach und zuverlässig tun soll. Wenn das klappt, könnte man die Installation auf dem PC auch ganz weg lassen. Ein Streaming aus der Wolke birgt dann noch mal ganz andere Bandbreiten-Challenges, so weit sind wir noch nicht.
Ich habe jetz mal einen ordentlichen Abstand eingebaut. Mal schauen, wie das gerendert wird.