Event-Einladung vom 5. Juni 2026

DER DEUTSCHE NEWSLETTER FÜR XR, SMART & KI GLASSES, AR, VR UND DAS METAVERSE SEIT 2021
Auf Discord → kam neulich die Frage auf: Können wir in NRW nicht auch so einen coolen Workshop zum Thema Gaussian Splatting und 3D-Scanning machen wie die Hamburger? Ja, können wir. 😉
Hier folgt die Einladung zu unserem eigenen „Splats und Scanning-Workshop“.

Herzliche Einladung zum Workshop: Gaussian Splatting & 3D Scanning mit Clarence Dadson, Shen Qi und Johannes Müller.
Wann: 13. Juli, 2026, 10 bis 16 Uhr
Wo: Startplatz Köln
Was euch erwartet:
- Einführung in die Basics von 3D-Scanning & Gaussian Splatting
- Vorstellung der Hardware & Workflows
- Hands-on Scanning in der Umgebung mit XGRIDS PortalCam und Lixel K2 Scannern
- Verarbeitung & erste Visualisierung der Ergebnisse
- Aktuelle Gaussian Splatting Workflows
- Verarbeitung und Optimierung für Echtzeit-, Web- und XR-Anwendungen
- offener Austausch mit Entwickler:innen und XR-Spezialist:innen
Das Hardware-Highlight: Es wird mit mehreren professionellen Scanning-Systemen gearbeitet: Die PortalCam von XGRIDS ist speziell auf hohe visuelle Qualität in Gaussian Splatting Workflows ausgelegt.
Wer sich für aktuelle 3D-Scanning-Workflows, Gaussian Splatting und deren praktischen XR-Einsatz interessiert, sollte sich anmelden!
Wir bedanken uns bei unseren Partnern XGRIDS & Design4real, und bei unserem Location-Partner Startplatz.
Weitere Fragen? Dann gerne auf diese Mail antworten oder auf Discord → fragen.
Save the Date!
Unser nächstes XR Get-Together@gamescom 2026 findet am 26. August auf der gamescom statt! Markiert euch das schon mal im Kalender.
Ihr wollt über alle XR-Events auf dem Laufenden bleiben? Dann checkt mal unseren neuen XR-Kalender → ab!

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