Schlagwort: Snap Specs

  • E135 – The Headset-Prizes-Game, Bitkom AI Glasses Poll and how to develop for Snap Specs with Ines Hilz & Andrew Douglas (SunfloVR)

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    Thomas Riedel
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    Thomas Bedenk
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    Ines Hilz
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    Andrew Douglas

    INTERVIEW

    What do you do when you meet somebody at a hackathon you work really well with? You found a new company! That is exactly what Ines Hilz and Andrew Douglas did after teaming up at a Meta Hackathon in London, going on to launch Sunflower VR and develop their new AI-driven AR try-on mirror, Aeva Display. In the interview, they delve into developing within Snap’s ecosystem, highlighting how Lens Studio’s AI-assisted toolset, agentic workflows, and environmental tracking features empower creators. Finally, they share crucial advice for hackathon participants developing for Snap Spectacles, emphasizing the necessity of testing frequently on-device to properly calibrate typography, color palettes, and transparency for additive holographic displays.

    Tipp: How to utilize the Snap Spectacles to simulate AI Glasses to controll your local Ai Agents from anywhere just using the glasses.

    NEWS

    Shownotes

    GenAI transparency notification: For this episode the audio of the three guests has been optimized using the speach improvement tool of Adobe Podcst. No edits have been made with GenAI and no additional content was generated. All edits are made by hand with Adobe Audition.

  • E118 – RECAP 2025 – So war das XR-Jahr: Apple Vision Pro, Meta Horizon Worlds, Oakley, Display, Android XR + Samsung Galaxy XR, Snap OS 2 + Specs Ankündigung, Mixed Ende, Steam Frame Ankündigung

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    Thomas Riedel
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    Thomas Bedenk
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    Christian Steiner

    Willkommen zum 4. Jahresrückblick in XR! Mit dabei diesmal: Thomas Bedenk, Thomas Riedel und Special Guest Christian Steiner.

    Mit einem Blick auf die Newsletter-Ausgaben dieses Jahres diskutieren wir die aus unserer Perspektive wichtigsten News des Jahres. Über das Upgrade der Apple Vision Pro mit dem M5-Chip und der kontinuierlichen Weiterentwicklung von visionOS. Der Erfolg von Horizon Worlds bei jüngeren Menschen und die Umpriorisierung Metas führt zu einigen Diskussionen in der XR-Branche. Metas Performance KI-Brillen von Oakley und die Meta Ray-Ban Display erscheinen. Besonders das neuronale Armband der Display beeindruckt. Mit der Samsung Galaxy XR, auf der Android XR läuft, ist endlich auch Google und Samsung zurück im XR-Business. Snap bereitet sich auf den Launch seiner ersten echten AR-Brille für Consumer vor und fährt die Kommunikation hoch. Die bis dato wichtigste XR-Webseite Mixed.de stellt den Betrieb ein, was nicht zuletzt Christian betrifft als nun ehemaliger Head of Podcasts beim MixedCast. Und Steam kündigt gleich drei neue Geräte für 2026 an, darunter die Steam Frame, ein auf Gamer ausgerichtetes Headset, dass durch seine Offenheit erstaunt.

    Das sind nur die wichtigsten Themen, über die wir lange diskutiert haben. In den gut zweieinhalb Stunden sprechen wir Vieles an, was in diesem Jahr passiert ist. Unsere Empfehlung, wenn ihr noch mal durch das Jahr gehen wollt ist auch unser Newsletter. Alle Ausgaben findet ihr hier →.

    Was waren für euch die wichtigsten Themen des Jahres? Kommt zu uns auf unseren Discord-Server → und diskutiert mit!

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  • E113 – Neue Headsets von Apple, Samsung, Amazon, Varjo und Valve & Updates vom Snapfest 2025

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    Thomas Riedel
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    Thomas Bedenk

    In dieser Episode besprechen Thomas Bedenk und Thomas Riedel die Headset-Releases und Ankündigungen der letzten Wochen: Apples Prozessor-Update und welche Strategie dahinter steckt, der Launch des ersten Android XR Headsets Galaxy XR, Amazons Ankündigung einer Augmented Reality Brille für ihre Fahrer, Varjos Überarbeitung ihres XR-4-Headsets und der Push in Richtung Military, und Valves Headset, dass als Steam Frame vielleicht schon dieses Jahr erscheinen könnte. Und sie sprechen über Snaps zahlreichen Updates sowohl für Snap 2.0 als auch für Creator und Developer, in Vorbereitung auf den Launch der Snap Specs im kommenden Jahr.

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