Zusammenfassung:
Diese Veranstaltung richtet sich an Pädagogen, akademische Einrichtungen und Fachleute, die daran interessiert sind, Extended Reality (XR) in Lerncurricula zu integrieren. Im Fokus steht die praktische Anwendung von Technologien wie VR, AR und MR, die sinnvolle, praxisnahe Erfahrungen in der Bildung und beruflichen Weiterbildung ermöglichen. Die Teilnehmer erhalten konkrete Einblicke, wie immersive Technologien die Entwicklung komplexer Fähigkeiten unterstützen – von der klinischen Entscheidungsfindung bis zur Vorbereitung auf gefährliche Umgebungen. Letztendlich zielt die Diskussion darauf ab, den didaktischen Wert von XR für Studierende, Pädagogen und Institutionen gleichermaßen zu maximieren.

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