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Zusammenfassung:
Der Workshop ‚Von Pixeln zu Präsenz – 3D Gaussian Splatting‘ vermittelt die Grundlagen des Gaussian Splatting und zeigt, wie sich mit offenen Werkzeugen und alltäglichen Aufnahmegeräten immersive Lernwelten erstellen lassen. Die Teilnehmenden probieren den Workflow selbst aus und können eigene Geräte nutzen oder auf vorbereitete Rechner zurückgreifen. Der Workshop richtet sich an Akteure aus Hochschulen und Universitäten, die immersive Medien in Lehre, Forschung oder Transfer einsetzen möchten.

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