Wie geht Bildung für Kopf, Herz und Hand in VR? Mit Anna Mauersberger von Heartwire spreche ich über ihre Projekt The Shape of Us, um zu ergründen, was Bildung in VR kann und wo die Grenzen liegen. Ein sehr spannendes Interview für alle, die sich für Bildung im Allgemeinen und seine Beziehung zu Technik interessieren. In den News spreche ich über das Ende des Facebookzwangs für Meta Headsets, dazu gehören vielleicht schon bald die Quest Pro und die Quest drei. Es kommt das Update 42 für die Quest 2. Die Lynx R1, ein XR Headset aus Frankreich, soll nun wirklich kommen, und es gibt einen Preis und ein Erscheinungsdatum für die Magic Leap 2. Und ich spreche kurz über den Digital Services Act, der soeben beschlossen wurde.