„Apple today announced it will host its annual Worldwide Developers Conference (WWDC) online from June 10 through 14, 2024. Developers and students will have the opportunity to celebrate in person at a special event at Apple Park on opening day.
Schlagwort: Apple
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WWDC 2024
Free for all developers, WWDC24 will spotlight the latest iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, and visionOS advancements. As part of Apple’s ongoing commitment to helping developers elevate their apps and games, the event will also provide them with unique access to Apple experts, as well as insight into new tools, frameworks, and features.“We’re so excited to connect with developers from around the world for an extraordinary week of technology and community at WWDC24,” said Susan Prescott, Apple’s vice president of Worldwide Developer Relations. “WWDC is all about sharing new ideas and providing our amazing developers with innovative tools and resources to help them make something even more wonderful.”Developers and students will be able to discover the latest Apple software and technologies by tuning into the keynote, and they can experience WWDC24 throughout the week on the Apple Developer app, Apple Developer website, and YouTube. This year’s conference will include video sessions and opportunities to engage with Apple designers and engineers and connect with the worldwide developer community.WWDC24 will include an in-person experience on June 10 that will provide developers the opportunity to watch the keynote at Apple Park, meet with Apple team members, and take part in special activities. Space will be limited, and details on how to apply to attend can be found on the Apple Developer site and app.Apple is proud to support the next generation of developers through the Swift Student Challenge, one of many Apple programs that seek to uplift the next generation of developers, creators, and entrepreneurs. On March 28, this year’s applicants will be notified of their status, and winners will be eligible to apply for the in-person experience at Apple Park. Fifty Distinguished Winners, who are recognized for outstanding submissions, will be invited to Cupertino for a three-day experience.Apple will share additional conference information in advance of WWDC24 through the Apple Developer app and website.“Source: Apple Newsroom -

Spatial Realities Meetup Köln #10 – Die Dinos sind los!
Dieses Meetup bringt alle Professionals aus NRW zusammen, die sich über die XR-Branche, Spatial Computing, Metaverse und die Zukunft des Internets austauschen wollen.
Hattet ihr schon die Apple Vision Pro auf? Testet sie jetzt bei unserem 10. Meetup!
Das Jahr begann plötzlich und heftig: Früher als gedacht kündigte Apple den Release seines ersten XR-Headsets an. Scharen an Early Adopter, Unternehmer:innen und Ebay-Trader flogen daraufhin in die USA und kauften sich eine taufrische Apple Vision Pro. Manche davon dürfen in einem Jahr beim Zoll abgeholt werden. Manche haben es sogar nach Köln geschafft!
In diesem Meetup wollen wir uns also über die Apple Vision Pro austauschen. Vom ersten Eindruck bis zu den tiefen Entwickler-Insights! Und wenn ihr eure Apple Vision Pro gleich mitbringen wollt, um etwas zu zeigen, woran ihr arbeitet, dann werde ich euch nicht davon abhalten 😊
Ich bringe meine Meta Quest 3 mit, damit ihr den direkten Vergleich habt. Und ich trage zur Zeit eine Meta Ray-Ban (Version 2). Gesprächsstoff und Anschauungsmaterial wird also dabei sein.
Das Format
Für diese Ausgabe habe ich uns ein etwas lockeres Setup ausgewählt: Wir treffen uns in der Wohngemeinschaft auf ein Kaltgetränk bei Stammtisch-Atmo. Wir haben den hinteren Bereich (Raum Björn) für uns. Außer einer herzlichen Begrüßung steht nur das Networking und der Austausch auf dem Programm. Ab 18 Uhr bin ich schon vor Ort. Wenn ihr zwischen 19 bis 21 Uhr kommt, werden vermutlich die meisten da sein. Ich werde auf jeden Fall bis 22 Uhr da sein und erst gehen, wenn die letzten gegangen sind.Im Mai gibt es dann wieder ein klassisches Meetup, wie ihr es gewohnt seid, dann aller Voraussicht nach in der Bundesstadt Bonn. Mehr dazu Anfang April.
Tickets und Verpflegung:
Bitte holt euch ein Eventbrite-Ticket, da nur maximal 60 Menschen Platz haben. Bitte bringt auch etwas Währung mit, denn Getränke und Speisen müsst ihr bei dieser Ausgabe leider selbst bezahlen.Partner
Ich freue mich, dass VR Expert wieder als Partner dabei ist. VR Expert stattet euch mit allem aus, was ihr für eure XR-Projekte braucht, egal ob von Pico, Meta, Varjo oder vielen anderen Hardware-Herstellern. -
E065 – Talk – Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen
Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Daniel SprollWie designt man nun ein VR-Game für die Apple Vision Pro?
„Dem Team war relativ schnell klar, dass wir nicht einfach das alte Game nehmen können, dass noch auf Unreal 4 läuft, und es auf die Apple Vision Pro klatschen können.“ erzählt uns Daniel Sproll in Episode 65 von Spatial Realities.
Gamedesign für VR ließ sich bisher mit den Worten „Embodyment VR Maximalism“ beschreiben. Was bedeutete: Wer VR wirklich verstanden hat, der bezieht den ganzen Körper mit ein. Es gibt eine direkte Interaktion zwischen dem, was der Nutzer erlebt und den Objekten in der VR. Alles soll sich anfassen und bewegen lassen. Alles andere ist nur ein Video.
Auf der #applevisionpro sind solche immersiven Experiences möglich.
Aber es gibt auch etwas völlig Neues.
Der Volumen-Modus. Quasi innerhalb eines Würfels lässt sich eine pseudo-3D-App entwickeln, mit indirekter Eingabe und gebunden an die Gesten und Daten, die Apple auf VisionOS-Ebene zur Verfügung stellt.
Das Ergebnis:
– Das Game lässt sich im Multi-Tasking nutzen. Während man also Videos schaut, Excel-Tabellen bearbeitet oder in einem Call ist. Da das Game sich wie die anderen Fenster frei im Raum positionieren lässt.
– Die Steuerung ist indirekt. Und birgt aber auch neue Interface-Probleme, zum Beispiel durch Sakkaden (plötzliche Augenbewegungen). Das hat das Team um Realities.io bei der Adaption ihres VR-Spiele-Klassikers Puzzling Places herausfinden müssen. Die Lösung: Ein simpler Knopf.
– Herausgekommen ist ein Game, dass zwar die IP verwendet, aber doch mehr casual ist.Verdient hat das Team von Realities.io aus Berlin bisher noch nicht wirklich was daran. Das war auch erstmal nicht die Priorität. Da das Game schon seit Launch der Apple Vision Pro verfügbar ist, hat es natürlich den Vorteil Skaleneffekte mitzunehmen. Mit einer bisher mittleren vierstelligen Downloadzahl gehört Puzzling Places zu den Top-Apps.
Weitere Themen in dieser Episode:
– Meta Quartalszahlen
– Meta Quest Update v62
– Disney und Epic bauen Mausverse
– Die Studie der WocheShownotes
- NEWS
- Meta Quest 3: Verkäufe sorgen für Rekordumsatz
- Quest Massively Outsold PSVR 2 Over the 2023 Holiday
- \n\tMeta Quest build 62.0 release notes – Meta Community Forums – 1145169\n
- Disney and Epic Games to Create Expansive and Open Games and Entertainment Universe Connected to Fortnite – The Walt Disney Company
- Studie
- INTERVIEW
- LinkedIn: Daniel Sproll
- HINWEISE
- E005 – Puzzling Places auf der Apple Vision Pro? Daniel Sproll von realities.io im Interview – Der Apple Reality Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer
- E047 – VR auf der Gamescom: Habeck, EVA und Dive+, Quest 3 unboxing und exklusive Infos zum großen Puzzling Plazes Update mit Handtracking, Mixed Reality und Multiplayer! – Spatial Realities Podcast
- HINWEIS: Discord Community
- https://www.droid-boy.de/
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E063 – Talk – Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News
Thomas RiedelThomas und Thomas haben sich alle Reviews angeschaut und durchgelesen. Thomas Bedenk konnte in der Zwischenzeit selbst einmal die Brille für 90 Minuten testen. Mit diesem geballten Wissen gehen wir alle Punkte durch, die uns aufgefallen sind und die wir für Bemerkenswert finden. Um dann im Fazit das vorläufige Urteil – vorläufig muss es bleiben bis wir lange Teststrecken machen können – zu Apples erstem Gesichtscomputer zu fällen.
Außerdem haben wir am Ende noch folgende kurze News für euch:
- Samsung Nachtrag: Es war ein Ring
- Meta Quest Augments-Leaks
- Games: Dungeons & Dragons und Metro bald in VR!
In Folge 65 erwartet euch ein weiteres Interview und in Folge 66 der nächste Talk mit Thomas und Thomas.
Shownotes
- APPLE VISION PRO REVIEWS
- Daring Fireball: The Vision Pro
-
Apple Vision Pro review: magic, until it’s not – YouTube
-
Before you continue to YouTube
-
I Spent 24 Hours Wearing Apple’s Vision Pro Headset | WSJ – YouTube
- Apple Vision Pro Battery Capacity Reveals Its True Purpose
- NEWS
- Samsung Galaxy Ring – Release, Preis und Gerüchte | NETZWELT
- Videos showcase new Augments, a coming Quest 3 exclusive feature
- Resolution Games announces first Dungeons & Dragons VR game | VentureBeat
- Metro Awakening Is ‚Built Exclusively‘ For VR
- HINWEISE
- Spatial Realities Newsletter – Spatial Realities Podcast
- Discord: Spatial Realities
- Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
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Spezial – Apple Vision Pro vorbestellen Pro und Con, und alles was ihr dazu wissen müsst
Thomas RiedelDie Apple Vision Pro ist seit dem 19. Januar vorbestellbar. Und Menschen – selbst aus Deutschland – posten in Social Media ihre krasse Aktion Apples ersten Gesichtscomputer vorbestellt zu haben. Soweit, so erwartbar. Doch ergibt das eigentlich Sinn? Immerhin ist das Gerät in Deutschland noch gar nicht verfügbar.
Ich habe für euch alle Argumente für und gegen einen Kauf einer Apple Vision Pro – soweit ich das zu diesem Moment bewerkstelligen kann – zusammen getragen. Und gebe euch damit hoffentlich ein paar Anregungen für eure eigenen Überlegungen zur Anschaffung des Spatial Computing Headsets.
PS Ich habe noch keine Apple Vision Pro bestellt.
Shownotes
- HINWEISE
- E042 – Was ist Spatial Computing? Mit Thomas Bedenk, Vice President Extended Reality bei Endava, außerdem: Christian Lindners Kürzungen und Thomas trifft Nvidia CEO Jensen Huang – Spatial Realities Podcast
- E061 – Interview: Avi Bar-Zeev about Spatial Computing and its origins as far as we know it in 1992 – Spatial Realities Podcast
- HINWEIS: Discord Community
- Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion

